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前端架构
在传统桌面软件开发中,架构师是一种通过设计架构保证团队能够良好分工和有序工作的岗位。 在工程领域,我们凡是要做点什么事儿,都会有明确的目的性,这个目的性,一定是为了完成生产服务业务的。 为什么桌面软件开发需要架构师和架构设计呢?因为桌面软件开发具有高度的复杂性,如果没有架构,就…
搭建系统
不知道你在工作中有没有遇到过这样的事情:一个运营找过来说,有一个紧急又简单的临时活动页面要做,希望打断现有的产品开发节奏临时插入。 这类页面技术难度不高,业务上通常属于“紧急不重要”的事情。 这些需求技术上没挑战,线上存在时间短,上线时间紧又没有任何调整空间,它们往往会成为前端…
持续集成
持续集成是近现代软件工程中的一个非常重要的概念。它是指在软件开发过程中,以定期或者实时的方式,集成所有人的工作成果,做统一的构建和测试。 与持续集成相对的做法是:独立开发各个模块,在软件开发的最终阶段才做集成。持续集成的优势是及早处理集成阶段的问题,使软件质量和开发进度可控。 …
工具链
古语云:“工欲善其事,必先利其器”,程序员群体对工具的爱好和重视是一个悠久的传统。简单趁手的工具是程序员开发的好帮手。 但是在工程方面,工具不仅仅是简单的“趁手”即可,假如一个团队人人都自己发明几个小工具,那么后果将会是灾难性的:同一个团队的同学无法互相配合写代码,一旦有人离职…
性能
性能是个特别有意思的话题,在我之前的工作中,从入门的初级工程师到高级别的技术专家,大家都很喜欢谈性能,我以前参与晋升评审,每年总能听到很多关于性能的晋升述职。 那么,今天我就来谈谈我眼中的性能。 网上随处可以见到一类对性能的讨论。一些新人也非常热衷此类讨论。但是实际上,它们除了…
性能优化
对于一张 100 * 100 像素的图片来说,图像上有 10000 个像素点,如果每个像素的值是 RGBA 存储的话,那么也就是说每个像素有 4 个通道,每个通道 1 个字节(8 位 = 1个字节),所以该图片大小大概为 39KB(10000 * 1 * 4 / 1024)。 …
存储
从上表可以看到,cookie 已经不建议用于存储。如果没有大量数据存储需求的话,可以使用 localStorage 和 sessionStorage 。 对于不怎么改变的数据尽量使用 localStorage 存储,否则可以用 sessionStorage 存储。 对于 coo…
跨域
因为浏览器出于安全考虑,有同源策略。也就是说,如果协议、域名或者端口有一个不同就是跨域,Ajax 请求会失败。 那么是出于什么安全考虑才会引入这种机制呢? 其实主要是用来防止 CSRF 攻击的。简单点说,CSRF 攻击是利用用户的登录态发起恶意请求。 也就是说,没有同源策略的情…
JS事件
在开始接触具体的API之前,我们要先了解一下事件。一般来说,事件来自输入设备,我们平时的个人设备上,输入设备有三种: 这其中,触摸屏和鼠标又有一定的共性,它们被称作pointer设备,所谓pointer设备,是指它的输入最终会被抽象成屏幕上面的一个点。但是触摸屏和鼠标又有一定区…
CSSOM
DOM中的所有的属性都是用来表现语义的属性,CSSOM的则都是表现的属性,width和height这类显示相关的属性,都属于我们今天要讲的CSSOM。 顾名思义,CSSOM是CSS的对象模型,在W3C标准中,它包含两个部分:描述样式表和规则等CSS的模型部分(CSSOM),和跟…
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