首页
AI Coding
沸点
课程
直播
活动
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
登录
注册
Yochanan
掘友等级
获得徽章 0
动态
文章
专栏
沸点
收藏集
关注
作品
赞
35
文章 35
沸点 0
赞
35
返回
|
搜索文章
赞
文章( 35 )
沸点( 0 )
从图形渲染到通用计算的GPU基础知识(上)
什么是GPU GPU GPU全称是Graphics Processing Unit,图形处理单元。它的功能最初与名字一致,是专门用于绘制图像和处理图元数据的特定芯片,后来渐渐加入了其它很多功能。
基于C++标准库实现流水线模式
基于C++标准库实现流水线模式 本文将介绍一个C++实现的流水线模式,包括相关的接口和类框架: 流水线的原理 首先,我们给出流水线模式的定义,这里引用《Programming with POSIX®
Android Camera系列(一):SurfaceView+Camera
本文介绍了Camera+SurfaceView的基本操作及关键代码,但是你如果看github中代码会发现和文中出入很大。其原因在于文章我想用一种简单的方式让没有做过自定义Camera的人也能明白。
LeakCanary 2.0(一)工作原理及使用详解
LeakCanary 是由 square 制作并开源一款内存泄漏监测工具,具有界面友好、使用简便等多种优点。本文将介绍其 2.0 版本的工作原理及使用步骤。
深入浅出Android SurfaceView:高性能绘制
深入浅出Android SurfaceView:高性能绘制的秘密武器 一、为什么需要SurfaceView
功耗优化 · 方案篇 · Android功耗优化指导规范
Android功耗优化指导规范主要分为五部分内容,第一部分内容是5W2H分析功耗优化。第二部分内容是功耗优化技术方案。第三部分内容是功耗优化方案分析。第五部分内容是功耗APM监控建设。
Android Camera-基础知识篇
现在随着音视频的应用越来越多,直接使用系统原生相机进行拍照裁剪和拍视频,已经不能满足需求了。 需要通过Camera API进行自定义相机开发,满足一些复杂的业务场景,开篇先介绍Camera的基础知识,为后面Camera开发提供支持。 控制相机的核心API,使用它可以实现拍照和录…
【Graphics & SF】【硬件加速】1、硬件加速渲染环境初始化过程分析【Android 13】
本系列分析硬件加速的基础知识参考了博客: Android应用程序UI硬件加速渲染技术简要介绍和学习计划_硬件ui_罗升阳的博客-CSDN博客 虽然旧的Android版本代码和本系列分析所用的Andro
【Android 14源码分析】WMS-窗口显示-第三步:finishDrawingWindow
一个应用想要将它的UI内容显示到屏幕窗口上,涉及到3个模块: 应用端,SystemService端和SurfaceFlinger端。 在App开发中一个View想要显示需要经过3个步骤,也就是View
[视频教程]写给应用开发的 Android Framework 教程——玩转 AOSP 篇之极速上手
Android Framework 开发环境搭建 Android Framework 开发入门 Android Framework 基本需求实现
下一页
关注了
35
关注者
0
收藏集
3
关注标签
3
加入于
2023-05-18