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进程间通信之信号
信号是软件中断,它提供了一种处理异步事件的方法,需要告诉内核在某个信号出现时按照下面三种方式之一进行处理:忽略此信号、捕捉信号、执行系统默认动作。在利用信号进行进程间通信之前,先介绍下信号及其常用处理
还在百度Linux命令?推荐一套我用起来特顺手的命令!
查看即时活跃的进程,类似Windows的任务管理器。
「面试」拿到B站的意向书
当一个线程在获取锁的时候,如果这个锁已经被其他线程获取,那么这个线程不会破门而入,而是循环等待,但是嗷嗷待哺,需要不断地嗷嗷叫判断锁是否被成功获取,直到获取到锁才会退出循环。 如果某个线程拿着锁死不放手,其他线程没法拿到这把锁,只好等待获取锁的线程进入循环等待的状态,等待不是睡…
【前端实时音视频系列】WebRTC入门概览
WebRTC(Web Real-Time Communications)是由谷歌开源并推进纳入W3C标准的一项音视频技术,旨在通过点对点的方式,在不借助中间媒介的情况下,实现浏览器之间的实时音视频通信。 与Web世界经典的B/S架构最大的不同是,WebRTC的通信不经过服务器,…
踏坑字符(串)及相关实用函数
字符数组 -在内存(栈、静态全局区)中开辟了一段空间存放字符串,存放的字符串的内容可以修改,但是字符数组的名字是个常量。字符串指针 -在文字常量区开辟了一段空间存放字符串,将字符串的首地址赋给str。
Linux系统编程—条件变量
条件变量是用来等待线程而不是上锁的,条件变量通常和互斥锁一起使用。条件变量之所以要和互斥锁一起使用,主要是因为互斥锁的一个明显的特点就是它只有两种状态:锁定和非锁定,而条件变量可以通过允许线程阻塞和等
Linux进程知识干货
进程的创建 父子进程的关系 共享的数据内容 写时复制技术 文件描述符 可执行程序加载 干货满满
推荐几个堪称教科书级别的 Android 音视频入门项目
目前,市面上关于音视频学习的相关书籍并不多,而且即使看了书籍学了理论,最终还是要回归到代码上来。 毕竟 IT 行业实践性要求高,强调动手能力,音视频这方面就更得多操作和探索了。 推荐下面几个项目会各有侧重,分别涵盖了 Android 音视频录制 API 、OpenGL 渲染和综…
Android音视频之FFmpeg踩坑之路
导读:由于业务那边有个合成视频的需求,想做成把图片和视频混在一起带转场和bgm然后合成导出的功能,就去研究了一下音视频方面的技术,发现Android原生没有满足需求的技术,于是去学习FFmpeg的使用
终于知道Kafka为什么这么快了!
无论 kafka 作为 MQ 也好,作为存储层也罢,无非就是两个功能(好简单的样子),一是 Producer 生产的数据存到 broker,二是 Consumer 从 broker 读取数据。那 Kafka 的快也就体现在读写两个方面了,下面我们就聊聊 Kafka 快的原因。 …
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