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user522855845953
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峰之巅
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佐笾
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Codersdg
4年前
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iOS KVC 和 KVO详解
本篇主要讲解KVC和KVO的工作机制,通过本篇可以了解到KVC键值如何访问以及KVO如何实现观察者模式。...
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HelloWorld杰少
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猿大鑫
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YungFan
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ITCharge
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麒文
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iFangcy_
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5年前
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iOS架构设计04-MVP
上篇文章我们介绍了MVC的变种,今天我们来介绍下另一种常用的架构MVP,我们看下图其实这个架构和Apple版MVC很像,只不过C换成了P MVP 那我们来看看MVP是哪三个...
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JustDoSwift
4年前
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SwiftUI实战-仿写天气App
这是我参与8月更文挑战的第12天,活动详情查看:8月更文挑战 一、引言 本期实战,仿写iPhone自带的天气APP。 左边是真正的天气App,右边是仿写的。 二、首要任务-...
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叶孤城的iOS杂货铺
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陈满iOS
iOS Developer @https://xiaozhuanlan.com/u/cimain
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7年前
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iOS图形处理概论:OpenGL ES,Metal,Core Graphics,Core Image,GPUImage,OpenCV等
对于刚接触iOS图形相关框架的小白,有一些图形框架在字面上和功能上非常容易混淆。这里旨在总结一下各种框架,区分它们的概念和功能,以作日后进一步细分学习的指引。因而,本文并不...
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夜半敲门话不语
iOS开发
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6年前
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iOS 基于GPUImage的实时美颜滤镜
目前是准备做一个美颜相机类的项目,这篇将介绍美颜滤镜的一些思路。 代码已上传MagicCamera,你的star和fork是对我最好的支持和动力。 GPUImage 是一个...
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低调的默认名
iOS酱油工程师 @北京砖厂
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5年前
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iOS底层学习 - 深入RunLoop
一般来讲,一个线程一次只能执行一个任务,执行完成后线程就会退出。如果我们需要一个机制,让线程能随时处理事件但并不退出,这种模型通常被称作 Event Loop。 Event...
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孔雨露
5年前
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FFmpeg学习(1)开篇
本人希望打算深入研究音视频领域,音视频领域的内容很多,我自己打算从几方面循序渐进:FFmpeg常用功能实践, FFmpeg源码研究, OpenGL, OpenGLES, M...
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DamonLu
bug工程师 @_(:з」∠)_
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4年前
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Xcode 的拼写检查,你开启了吗?
作为一名开发人员,当我们编写代码时,我们会更多地关注逻辑和算法,而不是拼写和语法。但它也是我们编码的一个重要部分,特别是当我们从注释生成文档的时候。...
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周糖果
4年前
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Mac Jenkins环境搭建
Jenkins 是一个可扩展的持续集成引擎。主要用于: 持续、自动地构建/测试软件项目, 监控一些定时执行的任务。...
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周糖果
4年前
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Fastlane实现自动打包
Fastlane是一套使用Ruby写的自动化工具集和框架,旨在简化Android和iOS的部署过程,自动化你的工作流。它可以简化一些乏味、单调、重复的工作,像截图、代码签名...
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周糖果
4年前
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Jenkins实现自动化打包
对于一个开发来讲,Xcode手动打包是比较耗时的,而且是没有很大技术含量的工作。自动化打包根本目的是为了节约时间,把重复且无技术含量的事情交给系统去做。...
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iFangcy_
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7年前
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iOS音视频的那些事儿(一):数据的采集和编码
AVFoundation是苹果在iOS和OS X系统中用于处理基于时间的媒体数据的Objective-C框架. 供使用者来开发媒体类型的应用程序。 如果只是进行简单的视频录...
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2021-12-09