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Bel李玉
移动开发工程师 @万皮思
·
2年前
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Flutter设计模式(一)- 抽象工厂模式
abstract factory(抽象工厂)模式:提供一些创建相似对象或者属于同一类对象的接口,而不是具体的实例。 模式结构 通过抽象AbstactFactory类,并定义...
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Bel李玉
移动开发工程师 @万皮思
·
2年前
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深入理解Swift中的引用计数
我正在参与[掘金创作者训练营第4期](https://juejin.cn/post/7064192649523101726点击了解活动详情,一起学习吧! 在iOS开发中,`...
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Bel李玉
移动开发工程师 @万皮思
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2年前
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超实用~使用Xcode编译Swift源码
使用xcode编译Swift源码,来理解`Swift`语言的工作原理。网上有许多使用`Nijia`编译`Swift`源码的文章,通过查看苹果官网和实践。...
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Bel李玉
移动开发工程师 @万皮思
·
2年前
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在Swift里安全管理指针
「这是我参与2022首次更文挑战的第2天,活动详情查看:2022首次更文挑战」 在 《不安全的Swift》一文中,我们介绍了,不安全的定义和Swift不安全缓冲区指针的使用...
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Bel李玉
移动开发工程师 @万皮思
·
2年前
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不安全的Swift
安全与不安全 在文章的开始,我们先来明确下什么是安全和不安全,安全和不安全在接口设计上的区别并不明显,最大的区别在于实现处理无效输入的方式。在Swift标准库中,只有一小部...
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Bel李玉
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前端小溪
前端 @不知名公司
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2年前
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96年大专生的自我救赎之路
坚持对每件事情都有意义,出走几年, 最终救赎了自己。 送给大家一句话: "默默前行,总有一天会柳暗花明"。 感恩2021,感谢遇到的所有人。...
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Bel李玉
移动开发工程师 @万皮思
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2年前
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Flutter popUntil 黑屏
在flutter 路由跳转中,我们想要回到特定的一个页面 比如:从 A -> B-> C ->D,我们向从 D页面 pop至 B 页面。我们可以使用 popUtil方法回到...
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Bel李玉
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MacroZheng
公众号:macrozheng
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2年前
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为啥人家的命令行终端如此炫酷?原来用了这款137K+Star的神器!
最近在研究终端工具的时候,发现人家的终端可以输出各种彩色文字,还有各种提示,自己就算用了炫酷的Tabby也无法实现。后来发现需要另外安装工具才行,今天给大家介绍下这款功能强...
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Bel李玉
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brownfeng
2年前
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iOS 中异常产生与捕获小结
Mach异常与Unix信号 Darwin是Mac OS和iOS的操作系统, 而XNU是Darwin操作系统的内核部分. XNU是混合内核, 兼具宏内核和微内核的特性, 而M...
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Bel李玉
移动开发工程师 @万皮思
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2年前
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cocoapods-binary工作原理及改进
cocoapods install 流程分析和 cocoapods-binary预编译的工作原理及改进。...
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Bel李玉
移动开发工程师 @万皮思
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2年前
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基于Cocaopods工程,快速实现Swift组件二进制
「这是我参与11月更文挑战的第3天,活动详情查看:2021最后一次更文挑战」 公司工程项目基于cocoapods完成了的组件化,为了能够提升编译速度,我们进行了组件二进制化...
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Bel李玉
移动开发工程师 @万皮思
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2年前
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Xcode13对Swift对象生命周期的优化
在Xcode13中,在 Build Setting中,新增了 Optimize Object Lifetimes编译选项,...
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Bel李玉
移动开发工程师 @万皮思
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2年前
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Swift并发编程async/await
「这是我参与11月更文挑战的第1天,活动详情查看:2021最后一次更文挑战」 使用过ES6或者Dart开发的朋友应该对使用async await进行异步编程比较熟悉,在iO...
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Bel李玉
移动开发工程师 @万皮思
·
2年前
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iOS 理解符号多一点
小知识,大挑战!本文正在参与“程序员必备小知识”创作活动。 符号是什么?,在链接过程中,我们将函数和变量统称为符号(Symbol),变量名或函数名就是符号名(Symbol ...
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Bel李玉
关注了
黑超熊猫zuik
移动开发工程师 @万皮思
Bel李玉
移动开发工程师 @万皮思
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2年前
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在iOS中高效的加载图片
在iOS开发中,图片(UIImage)是我们在开发中,占用手机内存比较大的对象,如果在运行过程中,内存占用过大,对电池寿命会造成影响,如果超过了内存占用的最大值,会造成Ap...
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Bel李玉
移动开发工程师 @万皮思
·
2年前
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iOS 列表滑动的卡顿检测和优化
在上一篇文章中,我们了解了iOS的渲染循环、离屏渲染原理、卡顿原理,在这篇文章里,我们主要探索卡顿的检测和如何消除卡顿。 卡顿的检测 卡顿时间比 卡顿的检测,我们可以使用 ...
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Bel李玉
移动开发工程师 @万皮思
·
2年前
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iOS的渲染循环、离屏渲染原理、卡顿原理
在iOS开发中,卡顿的问题是一个绕不开的问题,在这里我们从iOS的渲染循环(Render Loop)的角度来分析在渲染过程中可能会出现卡顿的原因。 渲染循环 VSYNC 渲...
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