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初探视频原理和FFmpeg
短视频大行其道的年代,作为程序员势必需要了解:视频编辑背后的原理和技术。本文简略的描述了视频的组成原理和常用的视频编辑工具,以及在 NodeJS 中的用法。 想要了解视频原理,首先应该从图像原理开始说起。 1. 像素 图像画面由一个数字序列表示的图像中的一个最小单位色块,被称之…
nestjs 功能之:🐉日志 logger
logger 是 nestjs 内置的功能。看看怎么使用,以及如何自定义 logger。 'verbose'。 同归依赖注入将 LoggerModule 注入都 AppModule 中,通过 app 的 get 方法来获取 MyLogger 的实例。app 也提供了 useLo…
你不知道的 TypeScript 高级类型
对于有 JavaScript 基础的同学来说,入门 TypeScript 其实很容易,只需要简单掌握其基础的类型系统就可以逐步将 JS 应用过渡到 TS 应用。 然而,当应用越来越复杂,我们很容易把一些变量设置为 any 类型,TypeScript 写着写着也就成了 AnySc…
《吐血整理》顶级程序员工具集
这期是被人才群交流里,还有很多之前网友评论强行顶出来的一期,就是让我介绍自己常用的一些工具给他们安利一下,我一听很高兴呀,帅丙我这么乐于奉献的人是吧。 千万不要白嫖,真香警告⚠️。 但是我在构思这篇文章的时候发现我贴个标题,然后发下软件信息会不会太乏味了,于是创作鬼才我呀,准备…
秒杀系统设计
我之前写过一个秒杀系统的文章不过有些许瑕疵,所以我准备在之前的基础上进行二次创作,不过让我决心二创秒杀系统的原因是我最近面试了很多读者,动不动就是秒杀系统把我整蒙蔽了,我懵的主要是秒杀系统的细节大家都不知道,甚至不知道电商公司一个秒杀系统的组成部分。 首先设计一个系统之前,我们…
再有人问你分布式事务,把这篇扔给他
不知道你是否遇到过这样的情况,去小卖铺买东西,付了钱,但是店主因为处理了一些其他事,居然忘记你付了钱,又叫你重新付。又或者在网上购物明明已经扣款,但是却告诉我没有发生交易。这一系列情况都是因为没有事务导致的。这说明了事务在生活中的一些重要性。有了事务,你去小卖铺买东西,那就是一…
JavaScript设计模式笔记:3个设计原则、14个设计模式、9个技巧(干货)
由于每天早晚看娃,很少有整块的时间,只能一天抽几分钟整理一两个便签,还好这个flag算是勉勉强强的完成了,收获确实很多,下面就是整理的笔记,如有错误,恳请拍砖,em....,用力拍👋👋👋。 可能很多优秀的模式模式是潜移默化在你的代码和实现思路里,只不过叫不上名字,如果粗略…
精读《用 Babel 创造自定义 JS 语法》
在写这次精读之前,我想谈谈前端精读可以为读者带来哪些价值,以及如何评判这些价值。 前端精读已经写到第 123 篇了,大家已经不必担心它突然停止更新,因为我已养成每周写一篇文章的习惯,而读者也养成了每周看一篇的习惯。所以我想说的其实是一种更有生命力的自媒体运作方式,定期更新。一个…
node中的Event Loop
关于事件这一块在《深入浅出的nodejs》中很少讲到,书里面只是在第三章提及了4个API方法,比如两个定时器(setTimeout和setInterval),process.nextTick()和setImmediate。 这个输出结果的原因我们已经在上一篇文章中说明,本章就不…
从观察者模式到手写EventEmitter源码
观察者模式(observer)广泛的应用于javascript语言中,浏览器事件(如鼠标单击click,键盘事件keyDown)都是该模式的例子。设计这种模式背后的主要原因是促进形成低耦合,在这种模式中不是简单的对象调用对象,而是一个对象“订阅”另一个对象的某个活动,当对象的活…
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2018-03-13