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关于年终奖的故事
总结总结,看看哪些是可以拖到年后的。 没想到居然...
漫画|TCP的四次挥手
MSL 是 Maximum Segment Lifetime,报文最大生存时间,它是任何报文在网络上存在的最长时间,超过这个时间报文将被丢弃。因为 TCP 报文基于是 IP 协议的,而 IP 头中有一个 TTL 字段,是 IP 数据报可以经过的最大路由数,每经过一个处理他的路由…
我从 Android 转到 微信小程序 的思考
大家好,好久不见,我是陈宇明,公众号「码个蛋」主理人。 上个月我参加了腾讯官方举办的《小程序云开发挑战赛》,经过了一个月工作之余的努力,获得了职业组的冠军。 同时也获得了「微信开发者」的推荐《如何让一段感情保持新鲜?》。 相信大部分人认识我都是通过我写的 Android 开源库…
都知道避免ANR,但该如何分析,定位,解决?
application not responding 程序无响应。程序在规定的时间内没有响应。 超时时间的计数一般是从按键分发给app开始。超时的原因一般有两种: 1.当前的事件没有机会得到处理(即UI线程正在处理前一个事件,没有及时的完成或者looper被某种原因阻塞住了);…
精选Android中高级面试题 -- 终局之篇:高级干货
1、如何进行单元测试,如何保证App稳定 ? 参考回答:要测试Android应用程序,通常会创建以下类型自动单元测试: 本地测试:只在本地机器JVM上运行,以最小化执行时间,这种单元测试不依赖于Android框架,或者即使有依赖,也很方便使用模拟框架来模拟依赖,以达到隔离And…
Android 多线程技术哪家强?
上一篇文章我介绍了一些使用安卓多线程框架们的一些误区,那既然已经介绍了那么多坑,这一篇我就来详细说说一些方案。同样的,这些总结下来的方案都是我自己个人的心得体会,本人水平有限,有什么不对或者意见不同的欢迎大家讨论或者吐槽。 Trade Off 今天我想先说一个英文单词,叫Tra…
Android多线程技术选型最全指南(1)
前段时间在组内做了一下现有的代码分析,发现很多以前的legacy code多线程的使用都不算是最佳实践,而且坏事的地方在于,刚毕业的学生,因为没有别的参照物,往往会复制粘贴以前的旧代码,这就造成了坏习惯不停的扩散。所以本人就总结分析了一下Android的多线程技术选型,还有应用…
精选Android初中级面试题 (三): 深探Handler,多线程,Bitmap
1、谈谈消息机制Handler作用 ?有哪些要素 ?流程是怎样的 ? 参考回答:负责跨线程通信,这是因为在主线程不能做耗时操作,而子线程不能更新UI,所以当子线程中进行耗时操作后需要更新UI时,通过Handler将有关UI的操作切换到主线程中执行。 具体分为四大要素: Mess…
FIDL:Flutter界的AIDL,不局限于基础数据类型
大家好!今天给大家安利一个自认为比较重磅的Flutter开源项目。 Flutter的产品定义是一个高性能的跨平台的移动UI框架,能够用一套代码同时构建出Android/iOS/Web/MacOS应用。作为一套UI框架,它不具备一些系统的接口,自然还是避免不了跟原生打交道。于是乎…
附详尽答案,新版精选Android中高级面试题--二
1、描述一下Android数据持久存储方式? 参考回答:Android平台实现数据持久存储的常见几种方式: SharedPreferences存储:一种轻型的数据存储方式,本质是基于XML文件存储的key-value键值对数据,通常用来存储一些简单的配置信息(如应用程序的各种配…
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