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1年前
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[译] 容器和 Kubernetes 中的退出码完整指南
当容器终止时,容器引擎使用退出码来报告容器终止的原因。如果您是 Kubernetes 用户,容器故障是 pod 异常最常见的原因之一,了解容器退出码可以帮助您在排查时找到 ...
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1年前
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如何实现一个 Kubernetes CSI Driver
本篇文章介绍如何快速开发自己的 Kubernetes CSI Driver,是 CSI 系列第二篇。...
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1年前
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Kubernetes 如何实现组件高可用
本文将从 Leader 选举的原理以及作为用户如何使用等方面,介绍如何在 Kubernetes 中实现组件的高可用。...
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1年前
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相亲模型与有限状态机
一入编程深似海,代码尽头是相亲。有前辈说过,没有相过亲的程序猿是不完整的,连写出来的代码都少一分深沉。...
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1年前
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当我们谈论不可变基础设施时,我们在谈论什么
午夜时分,电话响起,线上告急。你从千呼万钉中醒来,睡眼朦胧,手忙脚乱。 次日,你再也不想重现午夜凶铃,决定对系统进行永久性修复。...
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1年前
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Kubernetes 中 Pod 的优雅退出机制
Kubernetes 提供了一种 Pod 优雅退出机制,使 Pod 在退出前可以完成一些清理工作。但若执行清理工作时出错了,Pod 能正常退出吗?多久能退出?退出时间可以指...
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1年前
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图解基数树(RadixTree)
基数树(RadixTree),是一种比较有趣的数据结构,最近需要一种比较高效的查找,两度遇到了基数树,便整理下来给有相关需求的伙伴提供一种思路。...
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1年前
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速通 Linux 共享内存原理
共享内存是一个有意思的话题,利用共享内存可以实现一些常规操作无法做到的奇技淫巧。本文尝试分别介绍 Linux 共享内存的基本原理,并做一个 “违背祖宗的决定”,如何在 Go...
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1年前
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Controller Runtime 的四种使用姿势
本文对 controller-runtime 的工作原理及不同场景下的使用方法做一个简单的总结和介绍。...
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2年前
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浅析 Kubelet 驱逐机制
Kubelet 出于对节点的保护,允许在节点资源不足的情况下,开启对节点上 Pod 进行驱逐的功能。最近对 Kubelet 的驱逐机制有所研究,发现其中有很多值得学习的地方...
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2年前
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浅析 CSI 工作原理
本篇重点介绍 CSI 的基本组件和工作原理,本文基于 Kubernetes 作为 CSI 的 COs(Container Orchestration Systems)...
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2年前
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聊聊 Linux 文件系统
VFS 全称 Virtual File System,也就是虚拟文件系统,是 Linux 中 IO 操作的重要的操作接口和基础设施。...
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2年前
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如何实现一个 Kubernetes 网络插件
目前容器的网络解决方案越来越多,每出现一种新的解决方案,都要为网络方案和不同的容器运行时进行适配,这显然是不合理的,而 CNI 就是为了解决这个问题。 春节假期在家维护「家...
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CS实验室
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2年前
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Kubernetes 网络插件工作原理
容器的网络解决方案有很多种,每支持一种网络实现就进行一次适配显然是不现实的,而 CNI 就是为了兼容多种网络方案而发明的。CNI 是 Container Network I...
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3年前
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ElasticSearch Operator 工作原理浅析
前一段时间在死磕 ElasticSearch,本着偷师学艺的目的来读一下 ElasticSearch Operator 代码,学习一下 Operator 管理 Elasti...
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3年前
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Kubelet 创建 pod 工作流程
Kubelet 作为 Kubernetes 的四大组件之一,维护了 pod 的整个生命周期,并且是 Kubernetes 创建 pod 的最后一环。本篇文章就来介绍一下 K...
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程序员cxuan
公众号:程序员cxuan
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3年前
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程序员不得不了解的硬核知识大全
我们每个程序员或许都有一个梦,那就是成为大牛,我们或许都沉浸在各种框架中,以为框架就是一切,以为应用层才是最重要的,你错了。在当今计算机行业中,会应用是基本素质,如果你懂其...
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CS实验室
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3年前
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图解 Kubernetes Deployment Controller 工作原理与流程
上一篇文章《Kubernetes Controller Manager 工作原理》讲解了 Controller Manager 是怎么管理 Controller 的,我们知...
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3年前
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Kubernetes Controller Manager 工作原理
在 Kubernetes Master 节点中,有三个重要组件:ApiServer、ControllerManager、Scheduler,它们一起承担了整个集群的管理工作...
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Stefno
后端 @公众号「码农桃花源」
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4年前
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深度解密Go语言之pprof
相信很多人都听过“雷神 3”关于性能优化的故事。在一个 3D 游戏引擎的源码里,John Carmack 将 1/sqrt(x) 这个函数的执行效率优化到了极致。 一般我们...
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