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硬核讲解 Jetpack 之 LifeCycle 源码篇
前一篇 硬核讲解 Jetpack 之 LifeCycle 使用篇 主要介绍了 LifeCycle 存在的意义,基本和进阶的使用方法。今天话不多说,直接开始撸源码。 本文基于我手里的 android_9.0.0_r45 源码,所有相关源码包括注释都上传到了我的 Github ,可…
Google 推荐在 MVVM 架构中使用 Kotlin Flow
直到我打开 Android 架构组件 页面,看了在页面上增加了最新的文章,这几篇文章大概的内容是说如何在 MVVM 中使用 Flow 以及如何与 LiveData 一起使用,当我看完并通过实践之后大概明白了,LiveData 是一个生命周期感知组件,它并不属于 Reposito…
第四期 | 技术Leader软技能总结(个人主观)
这期分享接结束后,同学们都收获慢满满,我也结合自己的经历,写下这篇总结。 我毕业后做了2年网页设计制作(大家喊的美工),然后在一家专门做金融门户的公司干了5年前端。随着公司业务的发展,前端也从一个美工变成了十几个人的前端团队,自己也得到了所谓的“Leader”职位,最后因为职业…
进入大厂的面试经验(P7)
个人近期面试情况 今年以来,面试的几个代表性的公司,包括腾讯、饿了么、宝宝树、旷世科技等等,基本都成了。 最终,饿了么刚给我确认了p7的职位。也算自己到了另一个奋斗的阶段了。对自己的经历,做一个面试总
因一纸设计稿,我把竞品APP扒得裤衩不剩(上)
Yo~ 游戏通关类的学习APP耶,记得好久以前在一款英语APP上也看到这种页面,不过人家用Cocos2d做的,如果这个也是这样,就没法做了,先来辨别「页面是不是原生写的」。 则说明就是原生写的,否则就可能是Cocos2d,网页或者自定义控件等了。既然原生,说明有戏,不过可能要花…
Activity 原理剖析
作为 Android 四大组件之一的 Activity 我的印象中就是用来展示界面的,在很长一段时间里,只要提及界面、UI、View 我脑子里第一个闪过的就是 Activity ,我的理解中一直认为 界面、UI、View == Activity。其实呢非也!如果你曾经和我一样,…
面试官:今日头条启动很快,你觉得可能是做了哪些优化?
网上关于启动优化的文章多不胜数,内容千篇一律,大都是列举一些耗时操作,采用异步加载、懒加载等。 而在面试过程中,关于启动优化的问题,如果只是很表面地回答耗时操作应该放在子线程,显然太过于普通,无法跟竞争者拉开差距。如何让面试官知道你的“内功深厚”,那肯定是要往原理层面去回答。 …
为什么优秀的程序员都写博客?
当我们要做一件事情的时候,肯定要知道做事情的目的。 没写文章的时候感觉自己很厉害啥都懂,但是写的时候却写不出来,这其实就是对这个知识理解的不过透彻,从而可以认识自己的不足。 每个人都是从不懂到懂,写出好的文章可以帮助他人理解这个知识点。 当你的文章得到曝光之后,会有更厉害的人指…
图解 Java 线程安全
按操作系统中的描述,线程是 CPU 调度的最小单元,直观来说线程就是代码按顺序执行下来,执行完毕就结束的一条线。 举个 🌰,富土康的一个组装车间相当于 CPU ,而线程就是当前车间里的一条条作业流水线。为了提高产能和效率,车间里一般都会有多条流水线同时作业。同样在我们 And…
带你高效入门 Flutter
本文面向 Flutter 初学者,旨在用易懂的方式带大家入门。除了 Flutter 代码,还会介绍到语法、原理、特性等基础知识。相信本文能帮助你学习和理解 Flutter。 我们先看一下目前的一些跨平台方案,从前端渲染的角度来分类的话,大致可以分为以下几种方案。 这种方案就很好…
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