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Flutter渲染之Widget、Element 和 RenderObject
用Flutter写界面写了一段时间了,感觉很爽,尤其是热加载功能,节省了大把时间,声明式的编程方式也是以后的趋势。现在基本熟练以后一些简单的效果能很快写出来,即使没见过的也可以在网上搜一下找到答案,但是感觉没有深入底层了解,有些问题还是一知半解,这些问题比如以下几个: 后面抽时…
Flutter必须理解Widget、Element、RenderObject的关系(一)
最近一直在研究Flutter的渲染问题,在深入探索之后发现总是绕不过三个对象分别是Widget,Element,RenderObject,那么Flutter为什么需要这三个对象,这个三个对象是什么关系?有这三个对象会提高渲染效率吗?等等这样的问题,我将在接下来的几篇文章中为大家…
【Android】生命周期监听
navi,这个库比较好玩,实现了我早就想要的一种开发方式:让组件主动监听 Activity 以及 Fragment 的生命周期,然后注册相应的回调。
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2016-04-07