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路城风
4年前
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希尔排序
``` ** * 希尔排序排序 * 个人理解:1.可以理解为直接插入排序的升级版,直接插入排序在数据量大的情况下,且基本无序的情况下,效率会很低 * 2.希尔排序每次先将队...
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路城风
4年前
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直接插入排序
``` import java.util.Arrays; /** * 直接插入排序 * 个人理解:1.可以理解为现实生活的排队,按高低个排,新来的跟已经排好队的比较,找到插...
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路城风
4年前
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组合模式
``` import java.util.LinkedList; import java.util.List; /** * 组合模式 * 个人理解:1.为了解决整体—部分构...
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4年前
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适配器模式
``` /** * 适配器模式 * 个人理解:1.为了解决两个接口不兼容问题,在不改动两个接口的前提下,使用适配器模式 * 2.分为类模式和对象模式,基于java单继承和合...
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路城风
4年前
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桥接模式
``` /** * 桥接模式 * 个人理解:1.为了解决单继承问题,将两个维度的问题拆分,一个维度用接口实现,另一个维度用抽象类实现 * 2.抽象类依赖于接口类,构造器传入...
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路城风
4年前
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建造者模式
``` ** * 建造者模式 * 个人理解:1.建造者模式是多种对象生成方法类似,每个方法有不同的实现。 * 2.抽象产品类定义方法,具体产品类实现具体方法 * 3.组装类...
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路城风
4年前
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单例模式
``` /** * 单例模式 * 个人理解:1.单例模式常说的有五种:饿汉式、懒汉式、双重检查、静态内部类、枚举,单线程下都可以实现单例模式。 * 2.多线程下双重检查(通...
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路城风
4年前
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原型模式
``` /** * 原型模式 * 个人理解:原型模式就是对象实现复制的方法。两种方法:浅克隆和深克隆。 * 浅克隆:通过实现Cloneable接口来浅克隆,引用类型的成员变...
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路城风
4年前
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抽象工厂模式
``` /** * 抽象工厂模式 * 个人理解:引入产品等级结构(如产品分为手机和电脑)和产品族(同一工厂创建的多个产品,如华为手机和华为电脑属于同一产品族)的概念, * ...
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路城风
4年前
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工厂方法模式
``` /** * 工厂方法模式 * 个人理解:也叫做多态工厂模式,相比于简单工厂模式,简单工厂模式是一个工厂生产多种产品, * 工厂方法是有多个工厂,每个工厂生产对应的产...
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路城风
4年前
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简单工厂设计模式
``` ** * 简单工厂模式 * 个人理解:非23种设计模式,是工厂模式的最简单应用 * 组件:工厂类(Factory)、抽象产品类(Product)、 * 具体产品类(...
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Java3y
路城风
4年前
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异常浅显总结
异常简介 顶级父类Throwable,两个子类Error和Exception。 Exception又分为检查时异常和运行时异常(RuntimeException) Erro...
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路城风
4年前
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String浅显总结
String、StringBuilder、StringBuffer String 用final修饰,所以String对象是不可修改的。对于 String a = "hell...
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路城风
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JavaGuide
路城风
4年前
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基本类型浅显总结
8种基本类型 整型 byte/short/int/long,字节数1/2/4/8个 浮点型 float单精度,double双精度,字节数4/8个,符号位1/1位,指数位8/...
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路城风
4年前
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synchronized浅显总结
1. 用法 修饰普通方法(对象锁) 修饰静态方法(类锁) 修饰代码块(synchronized(obj) 对象锁 synchronzied(Demo.class) 类锁) ...
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程序员小灰
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