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Android App秒开的奥秘
Android App秒开,狭义的讲是指你的App的Activity从启动到显示所花费的时间在1秒以内,广义的讲是指这个过程所花费的时间越少越好。这个时间越短,你的App给用户的感觉就是响应越快,使用越流畅,用户体验更好。秒开是Android App的一个很重要的性能指标。需要…
一篇看懂Android与Flutter之间的通信
在不得不看的Flutter与Android混合开发一文中讲述了Android项目如何导入flutter模块,但有一个问题,就是它们之间还不能互相通信,但这又是非常必要的。所以本文就来讲述一下Android如何与flutter进行通信。 为了确保用户界面能够正确响应,消息都是以异…
Flutter加载图片与Glide
相对于Android而言。在Flutter中,加载网络图片,是很方便的一件事。通过Flutter提供的API就可以来实现。如下。 但使用后,很快就会发现一些问题,主要有以下几点。 Flutter加载网络图片的API仅会将图片缓存在内存中,无法缓存本地。当内存中图片不存在时,又需…
Flutter之Image加载内存共享的实现
在Flutter加载图片与Glide一文中通过Glide来实现了文件在磁盘中的缓存,但Flutter加载图片、gif、webp等文件还是通过Image.file来实现的,也就因此导致了一些问题。如下。 文件(图片、gif、webp)的加载无法做到在Flutter及Android…
Flutter列表滑动曝光埋点,支持SliverList、SliverGrid
滑动曝光埋点用于滑动列表组件中的模块曝光,例如Flutter中的SliverList、SliverGrid。 当SliverList中的某一个行(或列)移动到ViewPort中,并且显示比例超过一定阈值时,我们把这个事件记为一次滑动曝光事件。 滑动曝光的核心难点是计算组件的露出…
【Flutter实战】自定义滚动条
这时需要自定义一个滚动条组件。 通过 ScrollNotification 获取当前滚动组件最大滚动距离和当前滚动位置,其中 metrics.maxScrollExtent 表示当前滚动组件最大滚动距离,metrics.pixels 表示当前滚动位置。 最后将代码封装,就可以给…
Flutter完整开发实战详解(十三、全面深入触摸和滑动原理)
本篇将带你深入了解 Flutter 中的手势事件传递、事件分发、事件冲突竞争,滑动流畅等等的原理,帮你构建一个完整的 Flutter 闭环手势知识体系,这也许是目前最全面的手势事件和滑动源码的深入文章了。 Flutter 中默认情况下,以 Android 为例,所有的事件都是起…
Flutter 面试知识点集锦
谷歌大会之后,有不少人咨询了我 Flutter 相关的问题,其中有不少是和面试相关的,如今一些招聘上也开始罗列 Flutter 相关要求,最后想了想还是写一期总结吧,也算是 Flutter 的阶段复习。 本篇主要是知识点总结,如有疑问可点击各文章链接了解详情,或者查阅我 掘金专…
Flutter完整开发实战详解(十一、全面深入理解Stream)
作为系列文章的第十一篇,本篇将非常全面带你了解 Flutter 中最关键的设计之一,深入原理帮助你理解 Stream 全家桶,这也许是目前 Flutter 中最全面的 Stream 分析了。 Stream 在 Flutter 是属于非常关键的概念,在 Flutter 中,状态管…
Flutter 1.17 对列表图片的优化解析
相信 Flutter 的开发者应该遇到过,对于大量数据的列表进行图片加载时,在 iOS 上很容易出现 OOM 的问题,这是因为 Flutter 特殊的图片加载流程造成。 Flutter 默认在进行图片加载时,会先通过对应的 ImageProvider 去加载图片数据,然后通过 …
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2020-09-07