首页
AI Coding
数据标注
NEW
沸点
课程
直播
活动
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
登录
注册
网格体
掘友等级
独立开发
|
建设中
喜欢 Computer Graphics , Robotics 喜欢 Creative Coding 在刷算法
获得徽章 0
动态
文章
专栏
沸点
收藏集
关注
作品
赞
88
文章 83
沸点 5
赞
88
返回
|
搜索文章
赞
文章( 83 )
沸点( 5 )
three-mesh-bvh 源码阅读(3) 可视化BVH节点-MeshBVHHelpler
搞明白如何优雅地把创建的 BVH 节点数据 给可视化出来。 之前的两篇难度较大,过程复杂,本篇内容比较少,可以轻松地阅读😁。
我整理一份独立开发者出海技术栈
出海第一步,搞定工具库。 最近把一位只会 Vue 的同事掰成 React 程序员了😼。为了让他更快了解 Next.js 和出海需要的技术栈,我整理了一份独立开发者出海工具库。
three-mesh-bvh 源码阅读(1) 合批处理成静态几何体-StaticGeometryGenerator
快速 BVH 生成算法,three 生成静态 Geometry, 支持 SkinnedMesh 和 MorphTarget
three 写一个溶解特效,初探 three 着色系统
溶解特效是一个在游戏里非常常见的特效,通常用来表示物体消失或者出现,它的原理也非常简单,这次就来实现一下这个效果,并且通过它来探究下 three.js 的着色器系统
普通程序员的5年
年目标 算法刷了一丢丢,争取上班每天至少刷一题 往全栈方向转,Nest学习情况 待填坑: nginx复习(是的几年没用忘光了) docker k8s 理财计划 我是从大学就有存钱意识了,大二定定存基金
看不懂来打我,vue3的.vue文件(SFC)编译过程
我们每天写的vue代码都是写在vue文件中,但是浏览器却只认识html、css、js等文件类型。本文通过debug的方式带你一步一步的搞清楚vue文件是如何编译为js文件的,看不懂你来打我。
(一)漫谈分布式开篇:从全景视野详解单体到分布式架构的蜕变之旅!
很多人做过分布式项目,但却不具备分布式经验,为啥?对大多数人来说,无非是换了一个环境继续写CURD,这句话可能有点难听,却是不争的事实,该如何真正具备分布式能力?先从全景角度出发,聊聊架构的演进之路~
使用langchain搭建本地知识库系统(新)
RAG 是`retrieval-augmented-generation`的缩写,翻译为中文的意思就检索增强,以基于最新,最准确的数据建立` LLM `的语料知识库。
没写文章的这几个月,我“完成”了三年前就想做的开源项目 — Chat Craft
前言 Hi👋all.好久不见,已经两个多月没有发文章了,这段时间一直在反思过去的一年,有好有坏。对博客文章这块我对自己是不满意的,文章的质量参差不齐,有时候在没有好的题材时,我会选择写一些泛泛之谈的
three 高性能镜头编辑器
这次就来实现一个高性能镜头编辑器,能方便地编辑镜头轨迹并导出数据。移动端 gif 有卡顿,建议用电脑浏览,内容较多,建议点赞收藏方便查找~
下一页
个人成就
文章被点赞
265
文章被阅读
19,629
掘力值
1,075
关注了
2
关注者
138
收藏集
0
关注标签
0
加入于
2024-01-09