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鸿蒙终于不套壳了?纯血 HarmonyOS NEXT 即将到来
对于移动开发者来说,特别是 Android 开发而言,鸿蒙是不是套壳 Android 一直是一个「热门」话题,类似的问题一直是知乎的「热点流量」之一,特别是每次鸿蒙发布新版本之后,都会有「套娃式」的问
iOS视觉(十四) -- 分屏滤镜
在一些小视频的app上, 经常会看到在进行相机捕捉的时候为当前画面添加了滤镜, 会让相机拍摄到的画面变的更有趣味性. 在前些文章中, 我们实现了用GLSL加载一张图片. 在自定义的片元着色器中是这样的: 将纹理数据与纹理坐标生成纹素, 再渲染到屏幕上. 如果此时对纹素进行一个干…
iOS开发老司机的神兵利器-效率工具
前言Mac常用的工具集iTerm2ssh工具shuttleuToolsPostmanMacDowntypora推荐的网页在线工具tinypngprocessoniOS开发工具集JSONConverte
iOS Rendering 渲染全解析(长文干货)
1. 计算机渲染原理 对于现代计算机系统,简单来说可以大概视作三层架构:硬件、操作系统与进程。对于移动端来说,进程就是 app,而 CPU 与 GPU 是硬件层面的重要组成部分。CPU 与 GPU 提供了计算能力,通过操作系统被 app 调用。 CPU(Central Proc…
Swift进阶黄金之路(一)
这篇是对一文鉴定是Swift的王者,还是青铜文章中问题的解答。这些问题仅仅是表层概念,属于知识点,在我看来即使都很清楚也并不能代表上了王者,如果非要用段位类比的话,黄金还是合理的😄。 Swift是一门上手容易,但是精通较难的语言。即使下面这些内容都不清楚也不妨碍你开发业务需求…
老司机 iOS 周报 #112 | 2020-05-11
老司机 iOS 周报,只为你呈现有价值的信息。 你也可以为这个项目出一份力,如果发现有价值的信息、文章、工具等可以到 Issues 里提给我们,我们会尽快处理。记得写上推荐的理由哦。有建议和意见也欢迎到 Issues 提出。 受今年新冠疫情的影响,早些时候苹果就已经宣布今年的 …
(强烈推荐)移动端音视频从零到上手
音视频的发展正在向各个行业不断扩展,从教育的远程授课,交通的人脸识别,医疗的远程就医等等,音视频方向已经占据一个相当重要的位置,而音视频真正入门的文章又少之甚少,一个刚毕业小白可能很难切入理解,因为音视频中涉及大量理论知识,而代码的书写需要结合这些理论,所以搞懂音视频,编解码等…
Swift 项目编译优化(一)
下边笔者对本文中提到的名词做一个简单介绍。 1. 全量编译 以Xcode编译过程为例,笔者理解的全量编译的一种情况为:把Xcode 编译项目时生成的Derived Data 删除后,再次编译项目的过程。 2. 增量编译 以Xcode编译过程为例,笔者理解的增量编译的一种情况为:…
我是如何让微博绿洲的启动速度提升30%的
绿洲iOS研发工程师,绿洲ID:收纳箱KeepFit。 0. 序言 启动是App给用户的第一印象,对用户体验至关重要。试想一个App需要启动5s以上,你还想用它么? 最初的工程肯定是没有这些问题的,但随着业务需求不断丰富,代码越来越多。如果放任不管的话,启动时间会不断上涨,最后…
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