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Codemaxi
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腾讯云开发者
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Codemaxi
CV高级工程师
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3年前
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C++多线程:std::thread
最近这段时间在学习C++多线程相关的知识,打算将学习的内容记录下来,加深理解和记忆。 C++11 新标准中引入了五个头文件来支持多线程编程,他们分别是<atomic> ,<...
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猫D
iOS 工程师 @顺丰
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8年前
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谈nonatomic非线程安全问题
由于我对SDWebImage这块比较熟悉,并且基于SDWebImage封装了一层对业务更友好的HTSWebImage库。所以一直以来SDWebImage的相关Crash都是...
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冯志浩
iOS开发 | 鸿蒙开发 @xxx
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5年前
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对 Swift 中 @escaping 关键字的理解
在我们的开发过程中,时常会使用到闭包,有的会用 @escaping 关键字修饰,有的则不会。今天,通过这篇文章希望能让大家对何时使用 @escaping,以及为什么使用有一...
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师大小海腾
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师大小海腾
iOS 开发者 @BabyBus
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5年前
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iOS - 老生常谈内存管理(五):Tagged Pointer
在objc4源码中,我们经常会在函数中看到Tagged Pointer。Tagged Pointer究竟是何方神圣?请开始阅读本文。 1. Tagged Pointer 是...
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编了个程
公众号 @编了个程
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5年前
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Pipeline设计模式,确定不了解一下?
Pipeline设计模式是我在来新公司才接触到的,也是在项目上广泛使用的一种东西。觉得挺有意思的,所以写一篇文章向大家介绍一下,希望大家喜欢。 前几天小明接到一个需求,要开...
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空白记忆
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Style_月月
iOS程序媛
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4年前
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iOS 底层原理+逆向 文章汇总
objc4 源码相关iOS-底层原理 01:源码探索的三种方式1、对象底层:结构体+alloc分析iOS-底层原理 02:alloc & init & new 源码分析iO...
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vony
5年前
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iOS App启动优化(二):物理内存和虚拟内存
内存是分页管理的,映射表不能以字节为单位,是 以页为单位。 早期的计算机不断启动应用,到达一定数量以后会报错,应用无法正常运行,必须先关闭前面的部分应用才能继续开启。 这是...
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知识小集
7年前
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WWDC 2018:iOS 内存深入研究
对于我们的 App 所依赖的设备而言,内存资源是有限的。降低 App 所使用的内存可以提高性能和体验,相反,过大的内存占用可能会导致 App 被系统强制退出。所以每个 iO...
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方秋枋
Coder@Wechat
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7年前
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WWDC2018 图像最佳实践
这个 Session 主要介绍了图像渲染管线,缓存区,解码,图像来源,自定义绘制和离屏绘制。通过学习该 Session,能够对图像渲染流程有更清晰的认识,同时了解如何在开发...
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RickeyBoy
iOS 开发 @Bytedance
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6年前
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iOS Memory 内存详解 (长文)
iOS 是基于 BSD 发展而来,所以先理解一般的桌面操作系统的内存机制是非常有必要的。在此基础之上,本文会进一步在 iOS 系统层面进行分析,包括 iOS 整体的内存机制...
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超越杨超越
5年前
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关于iOS内存的深入排查和优化
虚拟内存机制在这里就不多说了,主要包括内存管理单元MMU、内存映射、分段、分页。在iOS中,一页通常有16KB的内存空间。 分配内存的时候,先分配虚拟内存,然后使用的时候再...
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QiShare
奇舞团移动端团队 @奇舞团
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3年前
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iOS内存分析之Memory Graph
1.Memory Graph是什么 Memory Graph是在Xcode8上推出的一个新特性。用来生成应用程序中对象分配的内存图。 2.Memory Graph用来做什么...
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王玉略
前端开发 @数字游民
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7年前
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简单介绍一下Progressive Web App(PWA)
2017年11月份,谷歌在上海举办了一个开发者大会,期间在很多会场都有关于PWA的介绍,王二认为谷歌在致力于推行这项技术,那么技术上还是很先进的,于是有了如下分享。 PWA...
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超越杨超越
5年前
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iOS源码解析: dispatch_once是如何实现的?
在之前的一篇文章 iOS源码解析: NotificationCenter是如何实现的? 中,顺便介绍了在dispatch_once时使用跨线程操作而导致死锁的情况。本文基于...
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猫克杯
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2016-10-11