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#青训营笔记创作活动#
2月17日 打卡day13
今日学习
mysql的分层设计,网络连接层,系统服务层,存储引擎层,文件系统层,了解了各层之间的职能,为后续深入学习mysql做一个基础铺垫。
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mysql的分层设计,网络连接层,系统服务层,存储引擎层,文件系统层,了解了各层之间的职能,为后续深入学习mysql做一个基础铺垫。
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#青训营笔记创作活动#
2月16日 打卡day12
今日学习
抓不到baidu的数据包其实是因为https协议,host和实际的request body都被加密了,所有没办法通过http.host进行过滤,那有没有什么办法可以抓到呢?当然是解密了,虽然被加密了,但是我们依然可以筛选,最后解密数据包即可
2月16日 打卡day12
今日学习
抓不到baidu的数据包其实是因为https协议,host和实际的request body都被加密了,所有没办法通过http.host进行过滤,那有没有什么办法可以抓到呢?当然是解密了,虽然被加密了,但是我们依然可以筛选,最后解密数据包即可
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#青训营笔记创作活动#
2月15日 打卡day11
今日学习
写出漂亮代码的一些小技巧
1、写好代码注释,为什么这么写,写来做什么,入参代表什么,出参代表什么,另外还有警示左右,提示代码的坑和注意事项。
2、try中的代码过多,可以抽成一个方法,多用return,例如if嵌套过多,可以用一个if对应一个return,而不是写很多if嵌套在一起。
3、if表达式不要太复杂
4、优雅的参数校验,统一返回值,统一异常处理
5、尽量不要传递和返回null值
6、日志打印要规范,可搜索性,需要明确关键字信息,异常日志要打印堆栈信息,日志内容太大不要打印
7、尽量使用工具类
8、类和方法单一职责,一个类或方法只做单一的功能。
9、尽量使用聚合或组合代替继承,使用设计模式优化代码,但是不要滥用设计模式
10、面向接口编程,经常重构旧的代码,而不是写完后放着就不管了
11、防止空指针
12、魔法值用常量表示
13、使用线程池代替手动创建线程,线程设置名称,在日志打印的时候可以把名称打印出来,更容易排查问题,在使用线程时一定要考虑线程安全性
14、慎用异步
15、经历缩小锁的范围,减少加锁的时间,从而可以较少锁互斥的时间,提高效率。
16、有类型区分时定义好枚举。
17、远程接口调用设置超时时间。
18、集合使用应当指明初始化大小。
19、使用StringBuilder进行字符串拼接。
20、不循环调用数据库,正确的方法应该先批量查出来,然后转成map。
21、用业务代码代替多表join。
22、装上阿里代码检查插件。
23、有问题及时跟同事沟通。
2月15日 打卡day11
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写出漂亮代码的一些小技巧
1、写好代码注释,为什么这么写,写来做什么,入参代表什么,出参代表什么,另外还有警示左右,提示代码的坑和注意事项。
2、try中的代码过多,可以抽成一个方法,多用return,例如if嵌套过多,可以用一个if对应一个return,而不是写很多if嵌套在一起。
3、if表达式不要太复杂
4、优雅的参数校验,统一返回值,统一异常处理
5、尽量不要传递和返回null值
6、日志打印要规范,可搜索性,需要明确关键字信息,异常日志要打印堆栈信息,日志内容太大不要打印
7、尽量使用工具类
8、类和方法单一职责,一个类或方法只做单一的功能。
9、尽量使用聚合或组合代替继承,使用设计模式优化代码,但是不要滥用设计模式
10、面向接口编程,经常重构旧的代码,而不是写完后放着就不管了
11、防止空指针
12、魔法值用常量表示
13、使用线程池代替手动创建线程,线程设置名称,在日志打印的时候可以把名称打印出来,更容易排查问题,在使用线程时一定要考虑线程安全性
14、慎用异步
15、经历缩小锁的范围,减少加锁的时间,从而可以较少锁互斥的时间,提高效率。
16、有类型区分时定义好枚举。
17、远程接口调用设置超时时间。
18、集合使用应当指明初始化大小。
19、使用StringBuilder进行字符串拼接。
20、不循环调用数据库,正确的方法应该先批量查出来,然后转成map。
21、用业务代码代替多表join。
22、装上阿里代码检查插件。
23、有问题及时跟同事沟通。
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#青训营笔记创作活动#
2月14日 打卡day10
今日学习
探讨的是UDP一定比TCP快吗?在其中涉及了大量前置知识,比如使用socket进行数据传输,对于异常情况如何处理,着重介绍了TCP的重传机制,流量控制机制,滑动窗口机制,拥塞控制机制,分段机制,乱序重排机制,连接机制,最后根据前置知识,推导出UDP在某些情况下,甚至比TCP还要慢得多,知识涵盖很多,收藏了,后面多多复习
2月14日 打卡day10
今日学习
探讨的是UDP一定比TCP快吗?在其中涉及了大量前置知识,比如使用socket进行数据传输,对于异常情况如何处理,着重介绍了TCP的重传机制,流量控制机制,滑动窗口机制,拥塞控制机制,分段机制,乱序重排机制,连接机制,最后根据前置知识,推导出UDP在某些情况下,甚至比TCP还要慢得多,知识涵盖很多,收藏了,后面多多复习
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