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helloca
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JackJiang
🏆 老板他爸 @即时通讯网
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7年前
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了不起的WebRTC:生态日趋完善,或将实时音视频技术白菜化
有人说 2017 年是 WebRTC 的转折之年,2018 年将是 WebRTC 的爆发之年,这并非没有根据。与此同时,越来越多的浏览器和厂商都开始对它进行广泛的支持,或许...
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荣顶
🏅掘金签约作者丨公众号:前端超人
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2年前
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疫情当下,远程工作兴起!前端音视频通话?学!🔥
制作 https 自签名证书,使用 nginx 反向代理 https,使用 socket.io 来实现客户端与信令服务器的通信,实现一个 WebRTC + 信令服务器自动建...
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helloca
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字节跳动视频云技术团队
前端开发
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字节跳动视频云技术团队
技术运营 @北京字节跳动科技有限公司
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4年前
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低延时直播技术方案
在直播刚刚兴起时,直播中的互动环节较少,主播单方面控场,因此延迟十几秒对用户体验影响较小。常见的直播大部分采用RTMP、HLS、FLV协议,技术成熟、兼容性较好、支持大规模...
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helloca
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字节跳动技术团队
@字节跳动
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3年前
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火山引擎 RTC 自研音频编码器 NICO 实践之路
RTC 自研 NICO 编码器给出的解决方案,兼容 Opus 编码器的同时,提供更高的编码质量和抗丢包能力。...
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颜海镜
前端开发
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ssssyoki
前端开发工程师 @酷家乐
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7年前
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《React源码解析》系列完结!
距离第一篇《React源码解析(一)》已经过去将近4个月的时间,由于是我第一次进行源码解析相关的写作,思路和文笔还不够成熟。一百多天以来,我基于读者反馈反思这几篇文章中的不...
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网格体
独立开发 @建设中
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1年前
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three-mesh-bvh 源码阅读(1) 合批处理成静态几何体-StaticGeometryGenerator
快速 BVH 生成算法,three 生成静态 Geometry, 支持 SkinnedMesh 和 MorphTarget...
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helloca
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敲敲敲敲暴你脑袋
web前端开发 @可视化
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2年前
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用Three.js搞个炫酷的3D区块地图
常用的3D区块地图除了那个区块,还要满足波纹散点、渐变柱体、飞线、下钻上卷、视角适配等,点开我,这就安排!用Three.js给你搞一个!...
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helloca
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网格体
独立开发 @建设中
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1年前
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three 高性能镜头编辑器
这次就来实现一个高性能镜头编辑器,能方便地编辑镜头轨迹并导出数据。移动端 gif 有卡顿,建议用电脑浏览,内容较多,建议点赞收藏方便查找~...
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网格体
独立开发 @建设中
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1年前
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three 写一个溶解特效,初探 three 着色系统
溶解特效是一个在游戏里非常常见的特效,通常用来表示物体消失或者出现,它的原理也非常简单,这次就来实现一下这个效果,并且通过它来探究下 three.js 的着色器系统...
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敲代码的彭于晏
前端 | 上海
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1年前
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给上市公司从0到1搭建Next.js14项目
服务端渲染具有诸多优点,包括优化SEO、加快首屏加载速度、增强安全性等。针对注重SEO的C端项目而言,服务端渲染是首选方式,也是每位前端工程师必备的技术...
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helloca
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敲敲敲敲暴你脑袋
web前端开发 @可视化
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1年前
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用Three.js搞个泛光轮廓和渐变围栏
3D区块地图没点效果都不敢拿出去炫耀了!点击来就学如何用Three.js给3D区块地图搞个泛光轮廓和渐变围栏~...
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答案answer
1年前
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有手就行?Three.js实现在三维场景中拖拽添加3D文本标签
Three.js中如何实现在三维场景中拖拽添加3d文本标签,并且实现3d文本标签可自定义编辑修改文本内容,高度,宽度,颜色,字体大小,图标等功能...
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helloca
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若川
公号@若川视野,源码共读!@vx ruochuan02 参与
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6年前
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学习 sentry 源码整体架构,打造属于自己的前端异常监控SDK
感兴趣的读者可以点击阅读。 本文通过梳理前端错误监控知识、介绍sentry错误监控原理、sentry初始化、Ajax上报、window.onerror、window.onu...
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可乐鸡翅kele
1年前
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🖥️Electron实现录屏软件(二)——指定区域录制
前言 在上一期我们使用Electron实现了一个自己的录屏软件,评论区有小伙伴说如何支持区域录制。诚然区域录制也是一个十分常见的需求,所以今天我们就来实现一下录屏软件的区域...
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uccs
3年 GIS 开发
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1年前
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React 源码:图解 useState 原理
useState 其实是对 useReducer 的封装,他们内部逻辑基本一致,学会了 useReducer 也就学会了 useState...
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helloca
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政采云技术
@政采云有限公司@政采云技术
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3年前
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浅析Web录屏技术方案与实现
前言 随着互联网技术飞速发展,网页录屏技术已趋于成熟。例如可将录屏技术运用到在线考试中,实现远程监考、屏幕共享以及录屏等;而在我们开发人员研发过程中,对于部分偶发事件,异常...
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Cobyte
🏆掘金签约作者 ● 小小前端,伪全栈
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1年前
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16. Element Plus 组件库的打包原理与实践详解
本文涉及到的知识点:npm 包的原理以及 npm install 的原理,接着是 .vue 文件的编译原理,rollup 的使用,ESM、CommonJS、UMD 等模块规...
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清沫
前端开发 @蚂蚁金服
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1年前
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基于CRDT的协同编辑开发(Yjs)
随着云上办公和远程工作的普及,越来越多的在线办公软件加入了协同编辑功能,使得多人能够同时编辑同一份资源,提高工作效率。 对于多人协作,开发人员通常使用 git 作为版本管理...
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2021-09-13