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Swift动画 —— 进度条(一)
小知识,大挑战!本文正在参与“程序员必备小知识”创作活动。 最后需要完成的效果: 首先要做的就是用CAShapeLayer画一个圆。这里先创建一个路径,把圆的中心放在视图的中心,半径设为100,然后设
iOS 底层探索篇 ——Runtime-objc_msgSend流程分析 - 慢速查找流程 (上)
这是我参与8月更文挑战的第8天,活动详情查看:8月更文挑战 接着上篇的代码分析 真机中探寻objc_msgSend 重新创建一个app工程,在真机上跑代码来探索objc_msgSend。 打开alwa
iOS 底层探索篇 ——Runtime-objc_msgSend流程分析 - 慢速查找流程 (下)
这是我参与8月更文挑战的第9天,活动详情查看:8月更文挑战 方法无法找到流程分析 上文说到,如果所有的父类都找完了还没找到方法,那么imp就会设为forward_imp,那么继续往下走,看到会返回im
iOS 底层探索篇 ——Runtime-消息转发
这是我参与8月更文挑战的第10天,活动详情查看:8月更文挑战 上文说到instrumentObjcMessageSends,那么这个方法是怎么来的呢。 在log_and_fill_cache里面有一个
iOS 底层探索篇 —— dyld加载流程(上)
这是我参与8月更文挑战的第11天,活动详情查看:8月更文挑战 1. 应用程序加载 1.1库 每个程序的运行都会依赖一些基础的库,比如说UIKit,CoreFoundation等,库是一些可执行的二进制
iOS 底层探索篇 —— dyld加载流程(下)
这是我参与8月更文挑战的第12天,活动详情查看:8月更文挑战 1 dyld加载流程分析(下) 上文说到_objc_init中调用了_dyld_objc_notify_register(&map_ima
iOS 底层探索篇 ——类的加载原理(上)
这是我参与8月更文挑战的第13天,活动详情查看:8月更文挑战 1. objc_init 做了什么 上文说到了objc_init调用了_dyld_objc_notify_register,初始化了dyl
iOS 底层探索篇 ——类的加载原理(中)
这是我参与8月更文挑战的第14天,活动详情查看:8月更文挑战 _read_images流程分析ro,rw 上回说到readClass 里面给类加上了名字,那么ro,rw是在哪里加的呢?回到_read_
iOS 底层探索篇 ——类的加载原理(下)
这是我参与8月更文挑战的第15天,活动详情查看:8月更文挑战 1. 为什么要有ro,rw,rwe ro被复制一份到rw里面,这是因为在运行时分类可以添加方法,而程序员也可以动态添加方法或者属性到类里面
iOS 底层探索篇 ——类的加载原理补充,类拓展和关联对象
这是我参与8月更文挑战的第16天,活动详情查看:8月更文挑战 1.分类加载是否需要排序 由上一篇文章知道,在方法列表中,2个分类的方法的数组指针是在主类之前的,并且数组指针里面是经过排序的。 首先添加
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