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IOS性能优化篇
好的app应该有好的性能流畅度,本篇文章就大概讲一下ios性能优化。 CPU( Central Processing Unit, 中央处理器)就是机器的“大脑”,也是布局谋略、发号施令、控制行动的“总司令官”。 CPU的结构主要包括运算器(ALU, Arithmetic and…
[译] 写一个完整的 Flutter App 是什么感觉
更新:我将会发布一个新的名为 Practical Flutter 的 Flutter 课程。它将在 18 年七月底开始。如果你想收到通知,点击这里。 🚀 今天早上我吃了两顿早饭,因为我需要发动所有的写博客用的脑力。从我的上一个帖子以后,我有了很多想说的话,所以我们开始吧。 我…
老司机 iOS 周报 #32 | 2018-08-20
老司机 iOS 周报,只为你呈现有价值的信息。 你也可以为这个项目出一份力,如果发现有价值的信息、文章、工具等可以到 Issues 里提给我们,我们会尽快处理。记得写上推荐的理由哦。有建议和意见也欢迎到 Issues 提出。 一直以来,HomeKit 配件因为过于昂贵的原因,阻…
iOS性能优化系列篇之“列表流畅度优化”
这一篇文章是iOS性能优化系列文章的的第二篇,主要内容是关于列表流畅度的优化。在具体内容的阐述过程中会结合性能优化的总体原则进行阐述,所以建议大家在阅读这篇文章前先阅读一下上一篇文章:iOS性能优化系列篇之“优化总体原则”, 第三篇体验优化,我们有点不一样。 由于平时工作比较忙…
NoSQL 还是 SQL ?这一篇讲清楚
随着大数据时代的到来,越来越多的网站、应用系统需要支撑海量数据存储,高并发请求、高可用、高可扩展性等特性要求,传统的关系型数据库在应付这些调整已经显得力不从心,暴露了许多能以克服的问题。由此,各种各样的NoSQL(Not Only SQL)数据库作为传统关系型数据的一个有力补充…
CocoaPods发布SDK
年前升级基础组件的时候发现百度地图、友盟等都可以使用CocoaPods自动配置.framework形式开发包了。 最近接到将公司App产品的基础组件以SDK的方式开放出去供合作方调用的需求。我在第一时间想到了使用CocoaPods发布SDK,在实施过程中还是遇到了一些小坑好在最…
【iOS 印象】性能优化梳理(Swift)
主线程卡顿监控,通过子线程监测主线程的 runLoop,判断两个区域状态之间的耗时是否达到一定阈值。 FPS监控。要保持流畅的UI交互,App 刷新率应该当努力保持在 60fps。监控实现原理比较简单,通过记录两次刷新时间间隔,就可以计算出当前的 FPS。 引用计数(refer…
MIT正式发布编程语言Julia 1.0:Python、R、C++三合一
在过去一年中,研究者利用 Julia 在一台超级计算机上分析天文图像,速度提升了 1000 倍,在 15 分钟内将接近 2 亿个天体进行分类。从技术上来看,这种语言还会长期发展下去。然而,现在是一个里程碑的时刻:在本周于伦敦举办的 Julia 语言年会上,Julia 1.0 正…
Swift 4 中的字符串
本文节选自我们的新书《高级 Swift 编程》「字符串」这一章。《高级 Swift 编程》新版本已根据 Swift 4 的新特性修订补充,新版现已上市。 所有的现代编程语言都有对 Unicode 编码字符串的支持,但这通常只意味着它们的原生字符串类型可以存储 Unicode 编…
基于Flutter的俄罗斯方块小游戏
基于Flutter的俄罗斯方块小游戏,支持Android与iOS。
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2018-05-18