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Android应用内存分析与优化 - 工具篇之ByteX
ByteX由字节跳动抖音 Android 团队提供,是一个基于gradle transform api和ASM的字节码插件平台。
我为什么最终还是回归了Cursor
近日各式各样的AI Coding工具层出不穷,在重度使用Cursor、Augment、Trae、Kiro、Claud Code后,我最终还是回归到了Cursor配合Claud Code的使用习惯
浅析Hanlder处理延时消息的流程
咱们今天要把 Android 的 Handler 消息队列变成一个你绝对能听懂的有趣故事。我是你们村的快递员老 H(Handler),专门负责给大家派送“任务包裹”(Message)。 故事背景:幸福
Android 车载应用开发指南(3) - SystemUI 详解
SystemUI 全称 System User Interface,直译过来就是系统级用户交互界面,在 Android 系统中由 SystemUI 负责统一管理整个系统层的 UI。
一文了解 Android MVI 架构
MVI(Model-View-Intent) 是一种响应式架构模式,强调单向数据流和状态管理,适合复杂 UI 交互的应用。
Android 系统渲染那些事(一)
本篇会讲 App内渲染全链路上的细节,从一个View的重绘一直到调用 SurfaceFlinger 上屏。这里只讲硬件加速并使用了 RenderThread 后的渲染流程。
一次 Git Rebase 事故,让我彻底明白 Rebase 和 Merge 的区别
一次 git rebase 差点覆盖同事代码,本文通俗讲解 rebase 与 merge 区别、使用场景及避坑技巧,助你安全高效用 Git。
Java ThreadLocal你之前了解的可能有误
前言 在Android事件驱动Handler-Message-Looper解析中提到过ThreadLocal,由于篇幅限制没有展开来说,这次来一探究竟。 通过这篇文章你将知道: 线程本地变量 先从一个
Linux 之父把 AI 泡沫喷了个遍:90% 是营销,10% 是现实。
作者:Shubhransh Rai Linux 之父把 AI 泡沫喷了个遍 前言: 一篇“技术老炮”的情绪宣泄文而已,说白了,这篇文章就是作者用来发泄不满的牢骚文。全篇围绕一个中心思想打转:我讨厌 A
Android输入系统(二)IMS的启动过程和输入事件的处理
在上一篇文章中,我们学习了IMS的诞生(创建),IMS创建后还会进行启动,这篇文章我们来学习IMS的启动过程和输入事件的处理。 IMS的创建在SystemServer的startOtherServices方法中,不了解请查看Android输入系统(一)输入事件传递流程和Inpu…
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