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2022年终总结
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从vue2到vue3的变化
vue3.0 的发布与 vue2.0 相比,优势主要体现在:更快、更小、更易维护、更易于原生、让开发者更轻松,生命周期对比 `beforeDestroy` 变成了 `beforeUnmount`
🎈详解同步和异步
JS 是一门单线程的编程语言,这就意味着一个时间里只能处理一件事,也就是说JS引擎一次只能在一个线程里处理一件事情
🌱小程序初始渲染缓存
静态初始渲染缓存 启用初始渲染缓存,在页面的 json 文件中添加配置项 "initialRenderingCache:static
📻小程序开发指南
小程序和网页开发的区别 网页开发的渲染线程和脚本是互斥的,长时间无响应的话页面会失去响应。运行环境是浏览器
🌴React进阶之单向数据流
React中的Data FLOW,单向数据流,只是一种架构方式。主要有2种实现:1.Flux 2.Redux
⏰什么Map和Set你还不会用?
Map 是一组键值对的结构,和 JSON 对象类似。 对象是键对应值 键必须是字符串 map 的键不局限字符串
🎈浅拷贝和深拷贝快快现出原形~
浅拷贝:只是拷贝数据的内存地址,修改拷贝后的对象,会改变拷贝前的对象 深拷贝:在内存中开辟一个空间。
🌱快用ES6优化你的代码吧!
块级作用域 (1)用 let,const 代替 var ES6新增了两个声明变量的方法,分别是:let,const
📝用Class继承来实现运动的小球吧!
在js中生成一个新对象的方法就是通过构造函数。ES6中给我们提供了Class,很容易生成对象,我们一起看看吧
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