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Flutter - 桌面应用窗口化实战
长篇幅的实战记录,手把手编写成熟的Flutter桌面应用窗口框架,让开发者无需再关系原生配置,专心写Flutter UI~ 内容不难但绝对干货,Flutter桌面应用开发入门必看哦!
Flutter代码插桩,竟如此简单!
Flutter代码插桩,竟然如此简单。 基于AOP与dill注入。 Respect贝壳、闲鱼、AspectJ。
Flutter资源下载实现断点续传
这是一篇没有太多技术含量却很实用的文章,特别是对C端的产品涉及资源断点下载、缓存管理、文件校验等必要流程
极简的成本实现Flutter静态资源多渠道定制
本文将通过巧妙的方式,以简单的成本实现Flutter的静态资源多渠道定制。通过脚本来简单的支持Flutter静态资源的定制化。
你真的敢落地Flutter桌面端吗?
Flutter在桌面端落地是可行的;但你必须解决这三大难题:应用窗口化,提供窗口操作的能力;实现多窗口;外设的支持。
从台下到台上,我成为 GDE(谷歌开发者专家) 的经验分享
2022年5月末,经过一个多月的面试,我的 GDE (Google Developer Expert) 终于正式成功通过面试,成为了国内第 4 位 Flutter & Dart GDE。
Flutter 桌面端实践之识别外接媒体设备
Flutter如何识别外接媒体设备,并且实现视频流渲染和拍照? 官方插件外界纹理、platformView实践、webRtc,谁与争锋!
Flutter多渠道多资源配置终极解决方案,看这篇就够了
Flutter 多渠道多资源终极解决方案。 实操介绍Android 和 ios的多渠道多资源配置,并且绕开Flutter框架对ios多渠道的缺陷,实测能够完成打包上架。
Flutter【移动端】如何进行多渠道打包发布
本篇文章将分享Flutter中如何进行移动端渠道编译,替换应用图标、名称、appkey等。 让每个客户拥有不同资源、不同功能的定制化版本。
入职字节跳动,和下一步的计划
今天刚好入职字节一周,和大家聊下我最近的一些想法。 距离上一次更新已经过去了两月,公众号后台收到不少催更消息,有人问我还会不会继续更新。前一个月忙着面试,之后好好的休息了一段时间。
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