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「React 进阶」 学好这些 React 设计模式,能让你的 React 项目飞起来🛫️
一 前言 今天我们来悉数一下 React 中一些不错的设计模式,这些设计模式能够解决一些功能复杂,逻辑复用 的问题,还能锻炼开发者的设计和编程能力,以为多年开发经验来看,学好这些设计模式,那就是一个字
基础很好?总结了38个ES6-ES12的开发技巧,倒要看看你能拿几分?🐶
大家好,我是林三心,这段时间很多兄弟姐妹都来问我问题,我也看过很多他们的代码。给我的感觉就是,代码的使用还停留在了ES5的那个阶段,很多用新语法就能轻松实现的,却都不怎么了解,所以我就打算写一篇文章,
使用css制作圆弧形背景 | 8月更文挑战
问题一 使用background制作制作一个类似下图的圆弧形渐变背景图 思路 需要在当前的基础上制作一个更大的盒子, 如下图红框部分所示 (比如设置width为150%). 然后通过设置盒子的bord
「react进阶」一文吃透react-hooks原理
之前的两篇文章,分别介绍了react-hooks如何使用,以及自定义hooks设计模式及其实战,本篇文章主要从react-hooks起源,原理,源码角度,开始剖析react-hooks运行机制和内部原理,相信这篇文章过后,对于面试的时候那些hooks问题,也就迎刃而解了。实际r…
「React进阶」 React全部api解读+基础实践大全(夯实基础2万字总结)
很多同学用react开发的时候,真正用到的React的api少之又少,基本停留在Component,React.memo等层面,实际react源码中,暴露出来的方法并不少,只是我们平时很少用。但是Re
搭建自己的 typescript 项目 + 开发自己的脚手架工具 ts-cli
这个事情起始于前两天给团队写一个脚手架工具,这段时间刚做做完一个系统,是团队第一个正式意义上的全栈项目;团队有自己的前端脚手架,但是没有后端脚手架,所以想着给团队写一个后端脚手架工具,这样团队在开展后续的全栈项目时可以使用脚手架构建项目,避免了重复搭建项目初始架构的大量工作,成…
TypeScript 高级用法
unknown 指的是不可预先定义的类型,在很多场景下,它可以替代 any 的功能同时保留静态检查的能力。 这个时候 unknown 的作用就跟 any 高度类似了,你可以把它转化成任何类型,不同的地方是,在静态编译的时候,unknown 不能调用任何方法,而 any 可以。 …
精读《useEffect 完全指南》
1. 引言 工具型文章要跳读,而文学经典就要反复研读。如果说 React 0.14 版本带来的各种生命周期可以类比到工具型文章,那么 16.7 带来的 Hooks 就要像文学经典一样反复研读。 Hooks API 无论从简洁程度,还是使用深度角度来看,都大大优于之前生命周期的 …
React Hooks 详解 【近 1W 字】+ 项目实战
如果你在编写函数组件并意识到需要向其添加一些 state,以前的做法是必须将其它转化为 class。现在你可以直接在现有的函数组件中使用 Hooks 1. 类组件的不足 综上所述,如果不注意的话,很容易写成第三种写法,导致性能上有所损耗。 2. Hooks 优势 副作用的关注点…
精读《Function Component 入门》
1. 引言 如果你在使用 React 16,可以尝试 Function Component 风格,享受更大的灵活性。但在尝试之前,最好先阅读本文,对 Function Component 的思维模式有一个初步认识,防止因思维模式不同步造成的困扰。 2. 精读 也就是,一个返回了…
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