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关于软件设计的两三事:再谈多路复用技术
无论是在面试中,还是在日常工作、学习中,谈及系统高性能时,经常会聊到这样一个技术:多路复用技术。为了更好地使用这项技术,今天这篇文章我们就来深入了解一下对应的实现细节。
关于软件设计的两三事:为什么缓存可以撑住高并发请求,数据库却不能?
在之前一篇谈论高并发场景的文章中,在分析引入缓存可以缓解数据库压力时,闲宇曾提出过这样一个问题:为什么缓存可以撑住高并发请求,数据库却不能?
关于软件设计的两三事:高并发到底会带来什么问题?
每当我们谈到软件架构设计时,总有一个绕不过去的话题:高并发。可以说,这是架构设计中最为经典的话题之一,以至于围绕这个话题展开的讨论与研究经久不息。
关于AI新玩具Trae的一点使用感受
过年的这一周时间除了忙着过年,我还发掘了一款非常有意思的新玩具:Trae。当然我这么推崇它的原因不在于它AI功能的强大,而在于相比Cursor而言,Trae是一款完全免费的编程软件!
关于软件设计的两三事:此“租户”非彼“租户”
无论是初出茅庐的毛头小子,还是混迹江湖多年的老油条,在成为打工人后大致都会遇到这样一个问题:租房。当然,今天的这篇文章是要和大家分享一个软件设计中和租房当中名称相同但意义完全不同的概念:租户。
关于Spring的两三事:夭寿了,官方给出的依赖注入方式只有两种?!
好嘛,背了那么久的八股文竟然是错的,蓝瘦香菇~~所以说学习一个框架或者一个工具的第一手资料一定是官方文档,下次背八股文还是从官方文档开始吧。
微服务到底是技术问题还是管理问题?
当谈到微服务时,我们到底是在谈论一个技术问题还是一个管理问题?如果时间回到我刚接触微服务这样一个概念时,那么面对这个问题我一定会毫不犹豫的回答:这是一个技术问题。
微服务架构为什么能够取代SOA架构?
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关于Spring的两三事:再谈三级缓存(下)
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关于Spring的两三事:再谈三级缓存(上)
别再死盯着getSingleton方法了,我们需要从Bean创建的全流程来分析。让我们通过Spring的Bean创建过程重新审视一下三级缓存到底起到了什么作用。
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