获得徽章 0
- 【AMA 32期-前端专场】
遇到技术难题无人可问❓
想精进技术却无从下手❓
想升职加薪却不知如何努力❓
...
如果你有以上的疑惑,那么你一定不能错过本次的AMA前端专场。这次我们邀请了3位前端的重磅嘉宾,分别是开课吧首席Web顾问“winter”,前端开源作者和技术博主“工业聚”、花果山团队负责人 “大圣”,集中帮助大家答疑解惑。希望大家好好把握机会,可以多多请教「技术相关」「个人成长」等问题。
⏰活动时间:2021年1月25日-1月29日(共5天)
📖活动规则:选择想请教的嘉宾,围绕技术、个人成长、职场等问题进行提问。不限制提问次数噢,可以同时向三位嘉宾请教。3位嘉宾各有所长,建议咨询不同的问题,珍惜机会。在活动结束之后,每位嘉宾选出一个最佳问题(与技术、职场或个人发展相关),该提问者能够获得掘金送出的精美周边。
🚪提问传送门:juejin.cn
展开1525 - 【沸点福利】06期:Android 开发者官方团队来给掘友们送福利啦!
各位掘友好,我们刚刚发布了 Android 11 首个开发者预览版! 更强大的用户隐私保护,更多与用户互动的新方式,Android 11 扩展了对最新凹口屏幕、生物验证和5G 等技术的支持, 邀请您即刻开始适配您的应用并给我们提供反馈!链接juejin.im
奖品信息:Google 电脑包 X 15、Google 帽衫 x 15
参与方式📖:关注我们的掘金账号,并在此沸点下盖楼评论,留下想对我们说的话吧
抽奖规则:我们会在此条沸点评论中,抽取符合规则的掘友们(快快关注+评论起来)
截止时间⏱️:2020-2-28 17:00:00 周五
领奖方式📣:关注「谷歌开发者」官方微信公众号(Google_Developers)后台回复,「掘金沸点活动获奖」以及收件人信息
联系方式:微信公众号「谷歌开发者」私信
展开44034 - 大家好,我叫邬吉风,阿里花名吉丰, 《Fish-Redux》作者。
现任闲鱼客户端架构师,负责研发效能 & 高可用相关工作。(闲鱼团队目前面向社会大批量招 P7/ P8 以及 20届校招应届生,有意者可以直接投递给我:tino.wjf@alibaba-inc.com)。
最近我们刚刚开源了 Flutter应用框架 Fish-Redux,短短几周,收获了大家的喜爱和 3.5K+ star。非常感谢掘金给我这次机会跟大家接触,希望通过这次交流机会,能就关于 Fish-Redux/ Redux/ Flutter生态/ 客户端架构/ 下一代客户端技术/ 闲鱼团队/ 阿里巴巴的等相关问题,和大家深入探讨,我在 2019.04.09 - 2019.04.11 期间挑选有趣/有意义/有影响力的问题回答~
对 Flutter 感兴趣的同学,可以关注我们的团队微信公众号:闲鱼技术(图2)或团队掘金的技术专栏链接:juejin.im
展开14786 - 我是《Android进阶解密》作者--刘望舒,你有什么问题要问我?
大家好,我是刘望舒,《Android进阶之光》、《Android进阶解密》的作者,GDG Devfest、Droidcon、安卓巴士等技术大会特邀讲师。
我在一线大厂搬过砖也在中厂带过头。目前在业余时间编写第三本 Android 进阶书,并打理着一个技术公众号「刘望舒」。 独立技术博客:liuwangshu.cn
和很多人一样,我本科学校一般,但我没有放弃,大学四年几乎每天宿舍、食堂、图书馆三点一线,我学的不仅仅是技术方面的专业课还有韩语,因为我想毕业后从事中韩贸易,结果因为自己技术还可以,阴差阳错的成为了一名 Java 程序员,毕业一年后开启北漂之旅成为了一名 Android 程序员,辗转一线大厂和中厂。
快三十岁时我不甘心于平淡,利用两年多的业余时间编写了两本 Android 技术畅销书,在博客中建立了目前 Android 领域全面且深入的原创知识体系,从而在技术和个人成长上有了自己的方法论,希望可以和大家在掘金进行探讨。
我会在 2019.05.07 - 2019.05.09 期间挑选有价值的问题回答,大家可以问我 「Android」、「个人成长」、「技术写作」相关的问题。
对大前端、Android、Java 感兴趣的同学可以关注我的公众号「刘望舒」。展开118116 - 大家好,我是任玉刚,Android 技术专家,《Android 开发艺术探索》作者,国内著名会议 QCon、GMTC、GDG Devfest 特邀讲师,GitHub followers 6.6k。
混过腾讯、百度和滴滴,热爱 Java、Android 和大前端技术,业余时间还打理了一个技术公众号「玉刚说」。
和很多人一样,我本科学校一般,但是我没有放弃,后来考入中国科学技术大学读研。在高手云集的中国科学技术大学,我没好好上课,但是我并不逃课,我在课堂上看编程书。读研的三年间,我读了很多书,如饥似渴,覆盖了 Web 前端、Java 后端、PHP 后端、C++ 和安全攻防。在校园期间,我最擅长的领域是 C++ 和 Java 后端,我用 C++ 写过很多小程序,用 Spring 框架撸了一个小网站。
工作第一年工作,我在 C++、Web 前端和 Android 中间来回转岗。
第二年,我来到北京,成为一个 Android 工程师,我的第一个任务是删除无用的 log。后来我奋发图强,在 Android上 取得了小小的成就,也出版了自己的书。我在技术和个人成长上思考很多,逐渐形成了自己的方法论,希望可以和大家在掘金进行探讨。
我会在 2019.03.12 - 2019.03.14 期间挑选有价值的问题回答,大家可以问我 「Java」、「Android」、「大前端」、「个人成长」相关的问题。展开194137 - GPUImage作者的结论和我2017年的测试数据一致:Metal和OpenGL ES 3.1 Compute Shader在手机上的性能还是不如Render管线流程快,毕竟手机GPU首要任务是渲染,而不是通用计算。原始链接
github.com
67