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賢曦
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流浪汉kylin
Android
·
4天前
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AndroidStuido 使用 Bookmarks 和 TODO 提高开发效率
很多人对自己的开发工具还停留在只会开发代码的阶段,其实IDE中也会提供很多作用比较大的工具。而Bookmarks和TODO就是两个比较有用的开发工具...
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賢曦
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流浪汉kylin
Android
·
10天前
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RecyclerView 实现Item倒计时效果
平时我们做倒计时有很多种方法实现,也相对比较简单。但是这个场景我们就不能像开始单个倒计时一样简单做了,还需要考虑到viewholder的复用、性能等问题。...
10
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賢曦
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流浪汉kylin
Android
·
11天前
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Kotlin开发的100个Tips (三)
前言 这次继续来搞kt,接着kt开发的100个Tips,之前已经发了两篇文章,这是这个系列的第三篇文章。...
19
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賢曦
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流浪汉kylin
Android
·
1月前
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Android ViewPager切换动画
有时候我们做fragment切换或者一些控件切换做衔接动画,想要比较方便的实现,其实ViewPager就提供了切换动画的方法,而且使用起来也十分的方便,扩展性还很不错....
8
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賢曦
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流浪汉kylin
Android
·
1月前
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Android 浅谈非矢量动画的实现
对于非矢量动画,实现的方式就比较多了,甚至需要根据不同的场景去选择不同的实现方式,这里就浅谈一些常用的非矢量动画方式,只是做一些简单的介绍,不会去涉及其原理...
9
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賢曦
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流浪汉kylin
Android
·
1月前
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Android 浅谈多线程在实战中的应用
多线程相关的基础,相信大家都知道,但是在真实的开发中使用到多线程,确实少之又少。但其实多线程开发大有用处,这里可以浅谈一下我对实战中使用多线程的理解。...
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賢曦
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流浪汉kylin
Android
·
2月前
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协议-数据传输的艺术
协议是一个很重要的概念,很多人在开发时不会去关心它,不会对它进行思考,但它是软件甚至硬件领域的一个很重要的概念。数据的传输离不开协议,开发中有大量的涉及协议这个概念...
6
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賢曦
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流浪汉kylin
Android
·
2月前
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Android 带你玩爆ShapeableImageView实现图片裁切
Android提供的官方裁切图片的库ShapeableImageView,它却能结合现实完美的去实现裁切的效果...
13
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賢曦
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流浪汉kylin
Android
·
2月前
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Android 颜色渐变动画效果
今天来试一个颜色变化的效果,有个控件点击后,背景的颜色就逐渐变成另一个颜色。通过一些简单的基础原理来实现这个丝滑的动画效果。...
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賢曦
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刘卡卡
软件测试工程师
賢曦
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流浪汉kylin
Android
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4月前
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Android ReyclerView分割线竟然暗藏算法
RecyclerView用GridLayoutManager实现网格布局,需要分割线宽度和Item的宽度都相同,没想到竟然要靠这样的公式...
25
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賢曦
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流浪汉kylin
Android
·
4月前
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升级Android Studio Hedgehog让我GPT插件用不了
我把Giraffe升级到Hedgehog,结果当我把Bito插件重新配置时,发现在Hedgehog版本中用不了Bito插件。...
13
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賢曦
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流浪汉kylin
Android
·
4月前
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Kotlin开发的100个Tips (二)
这次继续来搞kt,接着kt开发的100个Tips。上一篇文章写了10个小tips,这次也接着补上10个tips,希望对你有所帮助。...
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賢曦
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戎码1生
大前端工程师 @北京领雁科技股份有限公司
·
9月前
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我的 Obsidian 笔记跨设备同步方案
前言 在写这篇文章之前,我用过有道云笔记,简单的设计,后来写的东西越来越多,在一次深夜软件卡顿丢失了文档,反复纠结还是放弃了它,转向了印象笔记,印象强大很多,一直在用,用了...
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賢曦
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懒时小窝
研发工程师 @微信公众号:懒时小窝
·
2年前
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阿里云OSS图床搭建
介绍 过去介绍过Gitee的图床搭建,用了一年多都挺稳定了,访问速度尚可,但是2022年开始发现不是很稳定于是这篇文章介绍如何更换OSS图床...
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賢曦
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流浪汉kylin
Android
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4月前
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Android 实现自动滚动布局
要实现滚动的效果,在Android中无非两种,吸附式的滚动或者顺滑式的滚动,吸附式就是类似viewpager换页的效果,另一种是顺滑的,这里主要是使用ScrollView和...
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賢曦
软件测试工程师
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5月前
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哎,你们觉得,不敲代码的测试员算是程序员吗?
打工人的日常
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賢曦
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Seki
11月前
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用摸鱼时间做了一个小程序
在摸鱼学习中的大家好呀~ 一直想做一个自己的小程序项目,打通整套流程。于是趁摸鱼项目闲下来的时候不断完善和踩坑,一点点地做出来了。由于我的界面做出来不能说是富丽堂皇,至少也...
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賢曦
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HelloGitHub
@公众号:HelloGitHub
·
1年前
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10 款开源的在线游戏,点开就能玩的那种
我早前写过一篇介绍 GitHub 上开源游戏的文章:《误入 GitHub 游戏区,结果意外地收获颇丰》,文中介绍了 5 款有趣、好玩的开源游戏,虽然当时那篇文章收获了广大读...
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賢曦
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京东云开发者
技术运营 @京东科技信息技术有限公司
·
1年前
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测试的底层逻辑
写这篇文章,是希望把我的一些我认为是非常有价值的经验总结出来,能够帮助刚做测试不久的新同事,或者是测试经验丰富的老同事以共享。希望我们可爱的新同事,准备要在测试领域耕耘的伙...
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2020-11-30