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前端查缺补漏系列(二)JS数组及其扩展
之前介绍了JS的对象以及其扩展内容,这次就轮到数组了。数组在日常的前端开发中经常使用,但是还是有必要讲一下数组的一些用法以及扩展。还是一样的,欢迎各位jym们来查缺补漏。
前端查缺补漏系列(一)JS对象及其扩展
对js的对象进行总结,主要从对象的创建,对象的合并,已经对象的属性修饰符等方面进行扩展和总结。还有一些例子,在日常的工作中可以用到。
Vue3 script setup 语法糖详解
目前setup sugar已经进行了定稿,vue3 + setup sugar + TS的写法看起来很香,用起来也爽。
几行代码封装,让小程序云函数变为真正云函数,开发体验直接起飞
真正云函数:服务器编写方法,客户端直接调用方法,不再需要传输json的接口。思路更清晰、代码更精简。
大型项目架构:全动态插件化+模块化+Kotlin+协程+Flow+Retrofit+JetPack+MVVM+极限瘦身+极限启动优化+架构示例+全网唯一
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鸿蒙应用开发入门系列1-鸿蒙介绍与安装
因为项目的原因,被搞去写HarmonyOS了。虽然自己之前没有干过一点有关于HarmonyOS的开发,但是好在有点时间可以学习了(摸鱼)。不管怎么说呢,好歹也是带薪学技术,多学一点总归是对的。
跟着掘金一起让头像旋转起来!!!!
之前在倔强主页上看到一个很好玩的动态效果,把鼠标hover到头像上,头像会旋转起来然后越来越快!!。效果如下: 挺好玩的,那我们今天就来尝试用几种方式实现一下。
优化系列:Vue3.0实现一下虚拟列表(固定高度)
在现代前端的发展中,虚拟列表技术已经很常见了。市面上常见的一些框架(element、antd)等,虚拟列表技术已经很成熟。但是我们自己还是有必要去实现一下,了解一些前端的思想和概念
wasm真的比js快吗?
个人觉得wasm和js之间是一种互相选择互相依靠的关系,并不是取代的关系。日常开发中,也要结合实际情况选择不同的方式进行开发。下面我们用例子证明一下说法
前端仔,用rust来写canvas
直有一些高性能的渲染问题困扰着我,比如canvas渲染百万、千万级数据,虽然现在的js也给了很多优化的方案(比如web workers)。但是说到底还是有语言方面的局限性,直到我看到wasm
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