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大家好,我是 LucasHC,《React 状态管理和同构实战》作者,知乎「前端开发」话题优秀回答者。曾职于百度知识搜索部,负责部门内技术更新迭代,工程项目落地实施;也曾服务于法国能源和苏伊士集团、硅谷 BePATIENT 集团。
严格来说,我不算科班出身。但赶上了前端发展的黄金时代,从初入开发大门,玩弄 jQuery 的菜鸟,到现如今搬砖多年,面试百人的老司机;从巴黎自由开放的学习成长环境,到 BAT 就职,技能经验迅速提升的时期:有过困惑和迷茫,更有积累和心得。目前主要使用 React 技术栈,熟悉状态管理、组件化设计、服务端渲染等相关知识;具有丰富的各端小程序开发经验以及前端工程化经验;同时时刻关注 ES 语言发展、开源、团队管理等话题。
很高兴掘金提供此平台,同时我也很珍惜和大家交流的这次机会,所以你可以就「前端开发」、「React 开发」「技术进阶」、「职业规划」、「面试经验」相关话题向我提问。我在 2019.01.22 - 2019.01.24 期间,会挑选具有典型性、知识性、有意义的问题回答。
同时对于 React 感兴趣的读者,可以根据需求,尝试阅读我和颜海镜出版的《React 状态管理和同构实战》这本书,图书地址 ->
item.m.jd.com,欢迎你加入我的读者群一起交流技术~
严格来说,我不算科班出身。但赶上了前端发展的黄金时代,从初入开发大门,玩弄 jQuery 的菜鸟,到现如今搬砖多年,面试百人的老司机;从巴黎自由开放的学习成长环境,到 BAT 就职,技能经验迅速提升的时期:有过困惑和迷茫,更有积累和心得。目前主要使用 React 技术栈,熟悉状态管理、组件化设计、服务端渲染等相关知识;具有丰富的各端小程序开发经验以及前端工程化经验;同时时刻关注 ES 语言发展、开源、团队管理等话题。
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最近,一款网页版深度学习模型编辑器面世了。不用下载任何客户端应用、不用装任何插件、甚至连数据集都不用下载,直接在网页端就可以搭建、训练、运行神经网络,甚至还是3D可视的。
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我是技术胖,我强烈谴责B站(bilibli.com)。288集免费视频也喂不饱盗版的心,闲鱼1元一套我可以忍,但每年唯一一套收费的视频被发到B站,免费观看。服务器和自己的零花钱就这样泡汤了,我要严厉谴责B站的不负责行为。钱我不赚了,大家一起看吧,给盗版者涨粉。
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Valve 的 Dota 2 源自于《魔兽争霸 3》中的一个 Mod,而现在 Dota 2 上的一个 Mod 也有后来居上之势。《刀塔自走棋》发布仅仅十天,却吸引到了数十万玩家,同时在线玩家高达 10 万(有人认为统计数据有误),成为 Dota 2 上最受欢迎的 Mod(订阅数超过 70 万)。《刀塔自走棋》由中国的一个团队开发,玩家可以把 Dota 2 中的英雄作为棋子在 8x8 棋盘上对战,游戏开始的时候系统会根据玩家人数将足够数量的棋子洗入棋子池,每次招募都是从棋子池按费用随机招募,玩家可通过积累的金币去购买英雄,如果购买了三个特定英雄,玩家还可以将其组合成一个更强大的英雄。
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awesome-mac:收集各种类别非常好用的 Mac 应用程序、软件以及工具。
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