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贾克森
前端开发工程师 @RingCentral
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6月前
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MacDevKit: 一键打造完美的 macOS 开发环境
作为开发者,我们都经历过配置新 Mac 电脑的痛苦过程:安装各种开发工具、配置环境变量、设置终端和编辑器、调整系统偏好设置...这个过程不仅耗时,而且容易出错,甚至可能遗漏...
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3年前
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设计模式之职责链模式
职责链模式的定义是:将请求的发送和接收解耦,让多个接收对象都有机会处理这个请求。将这些接收对象串成一条链,并沿着这条链传递这个请求,直到链上的某个接收对象能够处理它为止。...
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3年前
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#新人报道# hello! 大家好!
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3年前
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设计模式之策略模式
有人说策略模式的作用是避免 if-else 分支判断逻辑。实际上,这种认识是很片面的。策略模式主要的作用还是解耦策略的定义、创建和使用,控制代码的复杂度,让每个部分都不至于...
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3年前
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设计模式之模板模式
模板方法模式在一个方法中定义一个算法骨架,并将某些步骤推迟到子类中实现。模板方法模式可以让子类在不改变算法整体结构的情况下,重新定义算法中的某些步骤。这里的算法可以理解为我...
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3年前
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设计模式之观察者模式
观察者模式的应用场景非常广泛,小到代码层面的解耦,大到架构层面的系统解耦,再或者一些产品的设计思路,都有这种模式的影子,比如,邮件订阅、RSS Feeds,本质上都是观察者...
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3年前
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设计模式之享元模式
享元模式是一个不太常用的设计模式,享元模式即共享的单元,其意图是复用对象,节省内存,前提是享元对象是不可变对象。...
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3年前
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设计模式之组合模式
组合模式是一种结构型设计模式,在 GoF 的《设计模式》一书中,组合模式是这样定义的:将一组对象组织成树形结构,以表示一种“部分 - 整体”的层次结构。组合让客户端(“客户...
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3年前
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设计模式之门面模式
门面模式,也叫外观模式,在 GoF 的《设计模式》一书中,门面模式是这样定义的:门面模式为子系统提供一组统一的接口,定义一组高层接口让子系统更易用。...
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3年前
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设计模式之适配器模式
使用场景 现有类与目标“接口不兼容”,有以下几种场景: 封装有缺陷的接口设计 统一多个类的接口设计 替换依赖的外部系统...
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3年前
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设计模式之装饰器模式
「这是我参与2022首次更文挑战的第6天,活动详情查看:2022首次更文挑战」。 应用场景 装饰器模式主要解决继承关系过于复杂的问题,通过组合来替代继承。它主要的作用是给原...
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简说Python
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3年前
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【最新】获取公众号文章,转成pdf发到自己邮箱
今天给大家分享如何每天定时爬取公众号文章链接和标题,并将内容转换成PDF,以附件的形式通过邮件发送给自己的小技巧(脚本)。...
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