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时间管理的三个版本
时间管理现在已经是职场的必修课了,市面上有很多关于这方面的书籍,我也看了至少不下5本。 对于时间管理也经历了三个版本的升级。 是这个版本的典型代表,把一天的工作切分成一个个小的工作单元,每25分钟一个工作单元,每个工作单元之间休息5分钟。 我还专门为这个工作法下载了【番茄土豆】…
《实现领域驱动设计》拆书稿 第8章 领域事件
领域专家所关心的(需要跟踪的、希望被通知的、会引起其他模型对象改变状态的)发生在领域中的一些事件。领域事件是用来捕获领域中发生的具有业务价值的一些事情。 将事件存储作为一个消息队列来使用,该消息队列的作用是将所有的领域事件通过消息设施发布出去。 使用领域事件进行事务的拆分,通过…
《实现领域驱动设计》拆书稿 第7章 领域服务
应用服务是用来表达用例和用户故事(User Story)的主要手段。 应用层通过应用服务接口来暴露系统的全部功能。通过这样一种方式,它隐藏了领域层的复杂性及其内部实现机制。 应用层相对来说是较“薄”的一层,除了定义应用服务之外,在该层我们可以进行安全认证,权限校验,持久化事务控…
《实现领域驱动设计》拆书稿 第5、6章:实体、值对象
许多对象不是由它们的属性来定义,而是通过一系列的连续性(continuity)和标识(identity)来从根本上定义的。只要一个对象在生命周期中能够保持连续性,并且独立于它的属性(即使这些属性对系统用户非常重要),那它就是一个实体。 当你只关心某个对象的属性时,该对象便可作为…
《实现领域驱动设计》拆书稿 - 第4章 架构
第4章:架构拆书稿一、架构模式与架构风格分层定义说明一个典型的传统分层架构依赖倒置原则六边形架构定义说明注意点面向服务架构(SOA)服务设计原则服务契约松耦合服务抽象服务重用性服务自治性服务无状态性服
《实现领域驱动设计》拆书稿- 第3章 上下文映射图
上下文映射图表现的是项目当前的状态。 不要向框图中加入过多的细节。 它用于高层次的架构分析,展现了一种组织动态能力,帮我们识别出有碍项目进展的一些管理问题。
《实现领域驱动设计》拆书稿 - 第2章 领域、子域和限界上下文
子域 是一个抽象的概念,是指问题空间。按照解决问题的层面又可以分为: 理解:同一个对象在不同限界上下文中,拥有不同的属性和行为。 很重要的一个点是要识别并去除二义性。那什么是二义性呢?
《实现领域驱动设计》拆书稿 - 第1章 DDD入门
使领域专家和开发者在一起工作,这样开发的软件能够准确地传达业务规则。 "准确传达业务规则"意思是说:此时的软件就像是领域专家是编码人员时所开发出来的一样。 可以帮助业务人员自我提高。 确保软件知识并不只是掌握在少数人手中。 在领域专家、开发者和软件本身之间不存在"翻译"。 设计…
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