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6月前
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鸿蒙开发笔记-4-装饰器之@Builder、@LocalBuilder、@BuilderParam、wrapBuilder
一、@Builder装饰器:UI复用的核心机制 1. 基本概念 @Builder是ArkTS中用于抽象UI构建逻辑的装饰器,可将重复的UI片段封装为独立函数,支持组件内或全...
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6月前
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鸿蒙开发笔记-3-自定义组件基础
一、组件架构设计原理 1.1 组件化核心机制 HarmonyOS自定义组件基于ArkUI框架构建,采用声明式UI编程模型,通过@Component装饰器实现组件封装。其核心...
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7月前
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鸿蒙开发笔记-2-ArkTS语言介绍
ArkTS语言介绍 声明 ArkTS通过声明引入变量、常量、函数和类型。 变量声明 以关键字let开头的声明引入变量,该变量在程序执行期间可以具有不同的值。 常量声明 以关...
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7月前
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鸿蒙开发笔记-1-环境搭建
环境搭建 1. 安装DevEco Studio: 官方教程地址 2. 诊断开发环境 可以在欢迎页面单击Diagnose进行诊断。如果您已经打开了工程开发界面,也可以在菜单栏...
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Matrix源码分析(三)之 FrameTracer 工作原理
在分析 FrameTracer 之前,还是先介绍一下他整个工作流程中的角色,加快对后续源码的理解 FrameTracer 中针对帧数据的获取存在两种方式 一 API >=2...
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tsm
1年前
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Matrix源码分析(二)之 LooperAnrTracer工作原理
LooperAnrTracer 工作原理 在非主线程Looper 中创建2个Handler , 在每次 主线程中的Looper 开始处理消息时 post 延迟的callba...
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1年前
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Matrix源码分析(一)之 LooperMonitor 工作原理
在讲 LooperMonitor 之前,我们先来看看如何在Looper 中添加日志打印, 先来看看Looper 的部分源码 可以看到在Looper 中有一个 setMess...
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1年前
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Matrix源码分析(四)之 AppMethodBeat工作原理
在写前几篇文章的过程中发现,很多的Tracker 中都有用到 AppMethodBeat ,但是由于篇幅问题又不能将 AppMethodBeat ,由于他的逻辑特别的绕,所...
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1年前
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Matrix源码分析(五)之 IdleHandlerLagTracer工作原理
从字面意思这个 IdleHandlerLagTracer 应该是监听 IdleHandler 的执行情况,不得不感叹Matrix功能做的是非常的细致,由于 IdleHand...
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tsm
1年前
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Matrix源码分析(六)之 ActivityThreadHacker工作原理
在前面分析 AppMethodBeat 的过程中有介绍过 ActivityThreadHacker ,但是在那篇文章中没有仔细的介绍,但是接下来如果要分析StartupTr...
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今阳
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tsm
1年前
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Matrix源码分析(七)之 StartupTracer 工作原理
关于启动方面也是大家都非常关注的地方,但是如何做到无侵入的监听的App的启动状态呢,这个问题就比较麻烦了,这里先分析一下Matrix的方案, 冷启动 1:使用反射代理 Ac...
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tsm
1年前
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C++标准库之 Pair
pair 在C++中是一个存储两个数据的容器,他是组成 map 的元素,下面先来看一下他的class 信息 这里只是这贴出来了一小部分代码,不过从代码中可以看出来,他是一个...
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tsm
1年前
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C++标准库之 Tuple
tuple 元组 是与 pair 相似的容器,只不过 pair 容器的大小是固定的两个,但是 tuple 的容量是不固定的, 先来看看 tuple 的这个class 的信息...
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tsm
1年前
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C++标准库学习之 shared_ptr 智能指针
Class shared_ptr 是实现的共享式拥有的概念,如果存在多个 shared_ptr 指向同一个对象,对象和他内部的资源会在最后一个 shared_ptr 回收时...
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今阳
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tsm
1年前
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C++标准库学习之 weak_ptr 智能指针
在上一篇文章中介绍了 shared_ptr 这种智能指针,他为了解决在指针没有引用的情况下自动回收资源这种情况而产生的,但是在部分情况下会产生另一种问题,那就是两个智能指针...
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