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用户7772804451588
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kerli
Android开发 @富途
·
7月前
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看完不懂我吃:Android 渲染(显示)原理
还搞不懂 Android 显示机制?还搞不懂 SurfaceFlinger?还搞不懂软硬件绘制?还搞不懂 RenderThread?这一篇文章帮你把他们全拿下!...
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承香墨影
公众号 @ 承香墨影
·
7年前
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这些 Drawable 的小技巧,你都了解吗?
在 Android 的开发过程中,Drawable 经常会被用到,一般会用 Drawable 为 View 设置一个显示的效果。而在 Android 下,也提供了很多 Dr...
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用户7772804451588
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Android童话镇
5月前
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深入解析 ARouter 中的 AGP、Transform 与 ASM 技术:动态代码注入的实现原理
一、Gradle 构建体系:Android 编译的 "自动化流水线" Gradle 作为 Android 构建的核心框架,其工作模式可类比为 "工厂流水线": Projec...
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入魔的冬瓜
Android开发 @无
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6年前
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Flutter篇之你真的会使用Future吗?
最近用Flutter写了个简单的“爬虫”的东西,就是要不断地请求某些接口,然后读取数据就可以了。之前只是会简单地await和async来试用Future,后面发现只会简单的...
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用户7772804451588
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Android采码蜂
Android系统开发
·
9月前
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SurfaceFlinger07-Layer销毁流程
在上一篇文章中,对Layer的创建流程进行了分析。Layer创建完成后,根节点或Parent Layer是保存在SurfaceFlinger类中的mCurrentState...
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Wgllss
资深架构师 @Android老顽童
·
9月前
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如何拦截其他Android应用程序播放器的原始音频数据自定义保存下来?
音视频开发对于客户端来讲,是一个深水区,如何拦截其他Android应用程序播放器的原始音频数据自定义保存下来?...
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用户7772804451588
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yuanhao
Android开发工程师 @安徽皖仪科技股份有限公司
·
3年前
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Kotlin的inline、noinline、crossinline全面分析2
前言 前面我们说了inline关键字,不多说它很好用, # Kotlin的inline、noinline、crossinline全面分析1 它还有2个好兄弟noinline...
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用户7772804451588
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轻口味
多媒体/直播/实时音视频/Android/HarmonyOS
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1年前
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2024年移动端技术探索
市场行情很不乐观,现在不是去造几个轮子或者怎么造轮子的事情了,因为未来可能根本不需要轮子。汽车不是马车上安装了一台发动机,而是一种全新的体验。未来的AI可能是一种我们现在完...
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时光少年
Android 高级工程师 @腾讯
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1年前
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Android 基于Glide的全局Bitmap监控
前言 Bitmap 是Android中最重要位图数据组件,承载着各种UI展示、图像处理等功能。与之一起使用的还有BitmapFactory、Canvas软绘制,以及Andr...
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诗一样的代码
游戏编程/c++编程
·
4年前
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c++入门教程--1选择编译器,进行第一段代码
这里的一字一句都是小编手打出来的,并没有多高大上的秘籍。很多人觉得学习c++很难,这里没有难懂的理论。这教程的目的是让你们简单明了地学会c++,走最少的弯路。编译器:个人推...
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用户7772804451588
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诗一样的代码
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_祝你今天愉快
安卓开发
·
1年前
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重学Android:自定义View基础(一)
前言 作为一名安卓开发,也被称为大前端,做一个美观的界面,是我们必备的基础技能,可能在开发中我们最常用的是系统自带的View,因为他能满足绝大部分需求,难一点的我们也可以上...
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喵喵酱逻辑机
Android开发
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1年前
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【面试基础】HTTPS是安全的吗?如果你使用的okhttp,有啥方案可以避免网络劫持?
面试官:工作中和服务端走的都是https协议吧?为啥要使用https? 面试官:HTTPS是安全的吗?我看你简历写掌握okhttp,那使用okhttp有啥方案可以避免网络劫...
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用户7772804451588
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一杯凉白开
Android
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1年前
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Now in Android !AndroidApp开发的最佳实践,让我看看是怎么个事?
这个App用到了Flow流,Room,Retrofit,Compose,还有Hilt模块化,协程,是个不错的App,我觉得有点麻烦,所以说我需要学习的东西还是有很多的。...
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用户7772804451588
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小巫debug日记
高级客户端工程师 @腾讯
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1年前
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C++ 编译体系入门指北
本文介绍了 C++ 编译体系从最早期的手工管理依赖,随着项目的复杂性增加演进成不同平台的本地构建系统,随着面对一致性与可维护性的问题发展出跨平台构建系统的工具,后面针对代码...
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字节小站
android工程师 @公众号:字节小站
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4年前
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聊聊ViewPager2实现原理以及缓存复用机制
1. 前言 众所周知ViewPager2是ViewPager的替代版本。它解决了ViewPager的一些痛点,包括支持right-to-left布局,支持垂直方向滑动,支持...
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yueyue_projects
客户端 @Bytedance
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1年前
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你真的了解Fragment么?
fragment说简单也简单,说难也难,毕竟相当于小型activity。本文介绍的就是进阶部分,或许对你有用...
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用户7772804451588
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九心
Android @京东
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1年前
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面试官:你对插件化有什么了解?
背景 插件化的诞生是为了解决什么问题? 我们不妨好好思考一下,作为客户端开发,平时工作中是否为这样的情况发愁: 核心业务功能迭代的时候,千小心,万小心,又是做AB,又是做灰...
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用户7772804451588
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DerrickCao
Android开发工程师
·
1年前
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一张图搞定Glide核心流程
提示:Glide的流程相当复杂,希望读者坚持根据流程全览图,对照代码走一遍代码流程,对主要流程有一个大致概念后,再深入细节。 核心流程全览图 读者可以根据图对照代码阅读源码...
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用户7772804451588
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老帅不老
android @didi
·
1年前
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BTrace和Perfetto如何分析性能
手把手教你使用BTrace和Perfetto分析性能 高级android开发工程师必备技能 加油吧!少年...
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2022-02-15