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项目RTL语言适配实践中遇到的问题和总结
当今大约有超过 22 个国家,6.6 亿人使用阿拉伯文字,使其成为仅次于拉丁文和中文的世界第三大书面语言。随着业务在海外扩展的逐渐深入,App 适配阿拉伯语已经提上了日程。
【iOS】分享几个用于「绝对布局」适配RTL布局(阿拉伯语)的Extension
项目要适配阿拉伯地区,而阿拉伯的语言是从右往左显示的,恰好与我们的习惯相反,适配起来很别扭。为了frame布局也能适配RTL布局,专门写了这几个分类用来平时开发使用。
Apple 为开发者推出了推送管理控制台
这里每天分享一个 iOS 的新知识,快来关注我吧 前言 不知道大家在测试推送的时候是通过什么方式?一般来说,如果你的项目接入了极光推送、腾讯云等带有推送功能的 SDK,那么他们会提供一个后台,来给指定
浅谈移动端图片压缩
图片基本上是目前移动端无法逃避的内容 最基础的用户头像、相册、评论都有涉及 涉及到了前端与后端的交互 那么一定会考虑到图片压缩 本篇文章就是作者近期涉及到图片压缩所踩到的一些坑
2023年度总结:我们都在用力的活着,拼尽了全力,却换回了伤痕累累!!!
你有过绝望吗?闭上眼睛,想起过往的时候,你流泪了吗?其实我并不害怕黑夜,我只是怕了孤单。走在那条回忆的路上,想我了血肉模糊的风景。承受过了背叛。其实并不是放不下。更多的只是不甘心;没人能懂的你。
Base64和AES那些事儿
背景 最近因为工作需要,要处理一种第三方的特别消息 。其内容经过AES加密,又通过Base64编码,由于官方文档没有Golang版本的示例,解析也费了一番功夫。正好借此机会,把Base64和AES全面
Widget开发流程
本文所用到的 Demo 可以在这里下载: https://github.com/zhenyunzhang/ZuJian 一、创建Widget Extension 1、创建Widget Target 点
互动直播之WebRTC服务开源技术选型
最原始的直播系统其实并没有想象的那么复杂,无非就是主播端将音视频数据推送到服务器,观众端则从服务器拉取数据播放。 推流,是直播中的一个术语,意思是将流媒体数据推送到服务器。如何推流,关键就在于使用的推流协议。 拉流,指的是观众端流媒体数据的拉取,同样也需要通过约定的拉流协议来拉…
iOS | 响应链及手势识别
在上一篇「事件传递及响应链」中介绍了当屏幕上发生一次触摸之后,系统会如何寻找「第一响应者」,在寻找到「第一响应者」之后,如何确定「响应链」以及如何沿「响应链」传递事件。在上一篇文章的环境中,是不使用 UIGestureRecognizer 的。但是在我们平时的开发中想要给一个 …
WebRTC-Android 探索 - WebRTC 中名词解释
在《WebRTC-Android 探索 - 创建音视频通话程序的基本姿势》一文中提到了很多诸如 PeerConnection 的专业名词,对于这些名词笔者通过这篇文章来简要解释和总结这些名词。 PeerConnection 是 WebRTC 中很重要的一部分,在所有端的 Web…
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