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10分钟入门Flink--了解Flink
Flink入门系列文章主要是为了给想学习Flink的你建立一个大体上的框架,助力快速上手Flink。学习Flink最有效的方式是先入门了解框架和概念,然后边写代码边实践,然后再把官网看一遍。
threejs开发可视化数字城市效果
灵感图 现在随着城市的发展,越来越多的智慧摄像头,都被互联网公司布到城市的各个角落,举一个例子,一个大楼上上下下都被布置了智能摄像头,用于监控火势,人员进出,工装工牌佩戴等监控,这时候为了美化项...
图数据库的调研与使用
本篇博客是根据公司真实的需求,但其并不涉及公司数据与信息,仅仅记录技术选型和实现本次需求的整个过程,主要为图数据库的调研(neo4j 和 Neula)与使用。
实现自适应码率Web视频加密播放:前后端的挑战与解决方案
最近又遇到了web视频化的场景,之前也有过调研:H5视频化调研浅析 但这次稍微复杂一些,这次解决的是: 视频播放的技术方案调研 服务端实现: 视频转码 生成不同码率的视频 进行视频标准加密 不同码率视
three.js初体验(材质Material)
材质简单理解就是设置几何体各个面的颜色。但它不是单纯的颜色,它能模拟在不同光照下颜色的表现。比如太阳光照射光滑的物体,表面会出现白色的反光,都能模拟。材质和渲染器无关,在开发中定义一份材质就可以重复使
three.js初体验(入门)
想要了解three.js,我们先了解一下WebGL是什么。WebGL是一个只能画点、线和三角形的非常底层的系统。简单来说就是使用WebGL提供的api可以在画布的三维坐标中,绘制点、线、三角行。
基于vue3+threejs实现可视化大屏
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数据大屏最简单适配方案
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看完这位小哥的GitHub,我沉默了
就在昨天,一个名为win12的开源项目一度冲上了GitHub的Trending热榜。 而且最近项目的Star量也在飙升,目前已经获得了2.2k+的Star标星。 出于好奇,点进去看了看。好家伙,才发现
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2018-08-24