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老板让我弄3d,从0学建模😂
最近因为有需求,不得不搞起3d这一块,说到3d,以为是学一个`threejs`就够了,结果是`blender`也要学。且看小白以前没接触过的react怎么搞3d这一块,听我娓娓道来,不疾不徐...
“老黄骗人”!5070 首批评测:说好 1/3 价格赛 4090,实际不如 4070Ti
一夜之间,RTX 5070 被网友们喷成 “史上最差的 70 系列” 了。RTX 5070 的价格确实只有 4090 的三分之一,但性能真的赶上了嘛?
手撸一个多容器正交连接线插件
通过原生 JS,我们来手撸一个多容器正交连接线的插件,支持自定义线条样式和飞线动画效果以及蚂蚁线动画效果
threejs自定义shader实现线元素
智驾场景地图上最重要的元素当属线元素了,比如车道线、斑马线、规划线和预测线等。我们可以自定义Line几何体和shaderMaterial来解决threejs内置Line的缺点,实现实线、虚线和渐变线等
指挥Cursor制作Threejs粒子圣诞树🎄
这是一个使用 Three.js 和 GLSL 着色器实现的 3D 圣诞树动画效果。项目包含了由彩色粒子构成的旋转圣诞树、树顶闪耀的星星模型及其环绕粒子、满天星效果(Cursor帮忙写的)
手把手使用Blender+ThreeJS制作跨栏小游戏
结合网上现成素材,通过Blender进行模型加工,再使用ThreeJS渲染到浏览器的卡通人物跨栏小游戏
用了组合式 (Composition) API 后代码变得更乱了,怎么办?
组合式 (Composition) API 的一大特点是“非常灵活”,但也因为非常灵活,也可能导致我们的代码变得愈发混乱,最终到达无法维护的地步。
【vue3】详解单向数据流,大家千万不用为了某某而某某了。
vue3的单向数据流是不是已经名存实亡了?单向数据流到底是怎么回事?在子组件里面直接改reactive,是不是违反了单向数据流?Proxy的 set 和 emit有啥不一样?
Tailwind CSS 新突破:引入 Signals 信号机制!
今天,我要向大家介绍 Tailwind CSS 的一个激动人心的新功能——Signals 信号机制。 这个功能为我们的样式表带来了前所未有的灵活性,让我们能够以更声明式和直接的方式根据祖
零代码新思路,基于LogicFlow的页面逻辑编排
背景 客服业务是链接用户与公司各事业部的桥梁,为了快速响应事业部业务迭代、持续改进给到用户的服务体验,技术团队需要把客服业务中的多个系统建设成运营人员可配置,才能保障整个客服团队有很高的效率。 那么,
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