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- #青训营笔记创作活动#
1月19日 打卡day7
今日学习
今天的文章介绍了另一种基于TCP的应用层协议Websocket协议,该协议与HTTP不同在于,HTTP只支持客户端向服务端发起请求,而Websocket可是实现服务端主动向客户端发起其请求与数据,即Websocket是支持全双工的展开评论点赞 - #青训营笔记创作活动#
1月18日 打卡day6
今日学习
文章以一个有趣的问题开头,引入了对于DHCP的介绍,包括其工作原理、具体抓包分析,以及具体每个阶段的详细分析,让我们对DHCP有了更加充分的了解与认识展开评论点赞 - #青训营笔记创作活动#
1月17日 打卡day 5
今日学习
该文主要介绍了SQL中有关索引的一些重要问题,包括索引失效的几种场景、为什么不推荐slect*以及回表问题怎么优化等问题给出了详细的介绍与阐述展开评论点赞 - #青训营笔记创作活动#
1月16日 打卡day4
今日学习
作者给希望接触或者进阶Go语言的人一些重要的建议,以及结合自身实际经历,讲述了自己在这个过程中的一些经验,其中包括转变的一些难点以及一些重要的知识与概念展开评论点赞 - #青训营笔记创作活动#
1月15日 打卡day3
今日学习
本文主要介绍mysql数据库数据表存储量相关问题,适用于有一定基础的同学去学习,主要内容包括基础知识回顾和大量的计算,通过详细的计算最终得出数据表的适合的存储量展开评论点赞 - #青训营笔记创作活动#
1月14日 打卡day2
今日学习
了解了IDEA是程序员用的最多的开发工具,文章介绍了IDEA常用的各种插件,共有20余种,比如Key Promoter X、Lombok、RestfulFastRequest等等,通过这些插件的使用,我们可以更高效地进行开发,但是也不能装太多,否则会出现卡顿等现象展开赞过评论1 - #青训营笔记创作活动#
1月13日 打卡day1
学习内容:
该文主要介绍了处理高并发场景的重要方法——限流。介绍了包括计数器、滑动窗口、漏桶、令牌桶和Redis + Lua 分布式限流等常见限流方式,并在文章结尾给出了几种方式的优缺点对比展开赞过评论1