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Swift 周报 第二十六期
考验人的才能不在于他是否拿到一副好牌,而在于他能打好一副坏牌。选择Swift社区,教你打好人生的每一张卡牌!
三本学渣大厂之路
现在才知道,原来大厂是真的不看民办二本以下前端的简历。想来在2020年还能以三本的文凭找到大厂工作也不算多见,简单分享下个人经历。
[iOS开发]TableviewCell复用机制学习
@TOC 前言 去年11月自己写学习过这个部分的内容,但是不仅有错误,自己理解也不好,现在想要对于tableView的复用机制进行详细的学习,中间遇到了不少问题,索性整理了一篇博客 对象池设计模式 重
iOS Swift5从0到1系列(三):学习UINavigationController(1)
上篇,我们仿了京东的底部导航栏,显示了5个页面(UIViewController),它的作用你可以理解为页面之间的切换,每个页面都属于一级页面;而一级页面一般只是一些吸引用户的的主要流量入口,实际的功能页面都是通过这些一级页面的入口导航到下一级或是更深一级的页面(从用户角度来看…
Core Animation总结
Core Animation是iOS和OS X上图形渲染和动画的基础结构,可用于为视图和应用程序的其他可视元素设置动画。Core Animation的实现逻辑是将大部分实际绘图工作交给专用图形硬件加速渲染,以实现高帧率和流畅的动画,而不会给CPU带来负担并降低应用程序的速度。 …
iOS 动画,绝对够分量!
在 APP 程序开发中,优美的界面能够大大提高用户的体验,而优美的界面离不开好看的动画效果。下面废话少说,直接进入主题。
10个让你相见恨晚的iOS Swift动画框架!
Airbnb 开源的用于渲染 AE 矢量动画的动画框架,有多平台版本,通过 AE 插件直接将动画导出为 json 文件在客户端使用,将动画功能实现完全交还给设计师,从此告别耗费性能的帧动画。 RazzleDazzle 是一个简单的自动布局友好的 iOS 关键帧动画框架,使用于滚…
iOS代码规范工具 SwiftLint SwiftFormat
SwiftLint 强制检查 Swift 代码风格和规定的工具,以 Ray Wenderlich's Swift 代码风格指南为基础。 官方文档,中文版。 安装 Swift支持全局安装和项目安装,全局
WWDC22 - In App Purchase 更新总结
WWDC21 是历年来 In App Purchase(IAP,内购内购买)最大变化的一年,本文将对今年 WWDC22 带来的变化,从整体的视角一起回顾。
Objective-C Swift 混编的模块二进制化 1:基础知识
Objective-C 与 Swift 混编在使用上主要依赖两个头文件:ProjectName-Bridging-Header.h 和 ProjectName-Swift.h。 对于 Swift 调用 Objective-C,在 ProjectName-Bridging-Hea…
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2019-08-31