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【共读】《你不知道的JavaScript上》作用域与闭包
上一篇我们讲了本书第一章中的作用域,作用域链,简单介绍了引擎,编译器,作用域是怎么合作进行编译的。本篇我们将会介绍本书第一部分的 2 ~ 6 章。 说说你对闭包的理解。(面试) 闭包是一个绑定了执行环境的函数,闭包和普通函数的区别是携带了执行的环境。 闭包由环境和表达式两部分组…
「真®全栈之路」Web前端开发的后端指南
送命题。当时脑瓦特了,答曰:逻辑处理和数据增删改查。。。 当场被怼得体无完肤,羞愧难当。事后再反思这问题,结合资料总结了一下。发现自己学过的Redis、Elasticsearch和DNS等其实都属于后端知识体系范畴。 在本文中,我将尝试总结前端须知的后端体系入门。 1. Web…
【前端词典】分享 8 个有趣且实用的 API
这几个 API 使用得当的话,可以提高你应用的友好性。 这些 API 的示例代码我已放在 github 上,感兴趣的可以 clone 代码到本地运行。望给个 star 支持一下。 1. 监听屏幕旋转变化接口: orientationchange 这个 API 可以将你手机是否横…
嗨,你真的懂this吗?
this关键字是JavaScript中最复杂的机制之一,是一个特别的关键字,被自动定义在所有函数的作用域中,但是相信很多JvaScript开发者并不是非常清楚它究竟指向的是什么。听说你很懂this,是真的吗? 如果你思考出来的结果,与在浏览中执行结果相同,并且每一步的依据都非常…
用 Node.js 写一个多人游戏服务器引擎
听说过文字冒险游戏吗? 如果你的年龄足够大的话(就像我一样),那么你可能听说过、甚至玩过“back in zhe day”。在本文中,我将向你展示编写的整个过程。这不仅仅是一个文本冒险游戏,而是一个能让你和你的朋友们一起玩的,可以进行任何剧情的文本冒险游戏引擎。 没错,我们将通…
Vue实现跑马灯效果以及封装为组件发布
最近做活动需要做跑马灯效果,其他同事也有实现,本来打算复制他们代码,发现都是使用setInterval实现了,也没有封装为组件,所以自己用CSS3实现了一下跑马灯效果,并封装为组件,这样以后在需要写的时候,只需要引入组件就可以了。
[译] JavaScript 之 this 指南
this 无疑是 JavaScript 中使用最广泛但又容易被误解的关键字,今天我将会对其进行详细的解释。 这句话中,我们不直接使用 Phelps,而是使用代词“he”来指代他。类似地,JavaScript 中使用 this 关键字指向引用上下文中的对象。 在上面的代码中,我们…
[译] 如何在 JavaScript 中使用 apply(💅),call(📞),bind(➰)
在本文中,我们将讨论函数原型链中的 apply,call 和 bind 方法,它们是 JavaScript 中最重要且经常使用的概念,且与 this 关键字密切相关。 因此,想要掌握本文所述内容,您必须熟悉 this 关键字的概念和用法。可以参考这篇文章。 要了解 apply|…
【前端词典】实现 Canvas 下雪背景引发的性能思考
去年圣诞节产品提了一个活动需求,其中有一个下雪的背景动画。在做这个动画的过程中加深了对 canvas 动画的一些了解,在这里我仅是抛砖引玉的分享一下,欢迎各位大佬批评。 代码已上传至 github ,感兴趣的可以 clone 代码到本地运行。望给个 star 支持一下。 UI …
TCP和UDP比较
网络协议是每个前端工程师都必须要掌握的知识,TCP/IP 中有两个具有代表性的传输层协议,分别是 TCP 和 UDP,本文将介绍下这两者以及它们之间的区别。 计算机与网络设备要相互通信,双方就必须基于相同的方法。比如,如何探测到通信目标、由哪一边先发起通信、使用哪种语言进行通信…
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