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Flutter(二)之环境搭建
一. 环境搭建 1.1. 操作系统选择 Flutter可以在Windows上学习,也可以在macOS上,因为我之后的课程要进行Android和iOS的调试,所以我当前使用的环境是macOS的。 在安装的过程中,我也会说到很多Windows安装的注意事项,大家按照步骤一步步完成即…
iOS包依赖管理工具(三):创建自己的 Pod 库
我们已经学习了 CocoaPods 的使用和基本原理知识,我们在项目开发中,不可避免的要工程化与组件化,因此,需要开发自己的 pod 组件,本文将带领大家如何创建自己的 pod 库,并发布至 pod trunk。 一目了然,pod 只需要指明 path,如果不给 path,po…
iOS工具包-记录自己常用好用的工具集合(持续更新)
macOS工具包SketchV68.0中文版最好用的流程图OmniGraffleMWeb_3.4.1思维导图MindNode501Microsoft_Office_2016命令行神器Go2ShellS
iOS 项目优化
近期正处于一段工作空白区,也想着学习学习一下项目优化,所以就自己的项目出手,一步一步地优化项目。 在性能优化中一个最具参考价值的属性是FPS:全称Frames Per Second,其实就是屏幕刷新率,苹果的iphone推荐的刷新率是60Hz,也就是说GPU每秒钟刷新屏幕60次…
iOS动画全面解析
动画由CoreAnimation框架作为基础支持,理解动画之前要先理解CALayer这个东西的扮演的角色,了解它是负责呈现视觉内容的东西,它有3个图层树,还有知道CATransaction负责对layer的修改的捕获和提交。 除了系统实现层面的东西,还是通用意义上的动画。动画就…
iOS AOP 方案的对比与思考
AOP思想AOP:AspectOrientedProgramming,译为面向切面编程,是可以通过预编译的方式和运行期动态实现,在不修改源代码的情况下,给程序动态统一添加功能的技术。面向对象编程(OO
iOS 高级面试题--答案
最近准备复习一下面试题,看到了J_Knight_在18年的出一套 iOS 高级面试题尝试着回答一下题目,由于水平有限,如有错误的地方,请大家多多指教。 1. 分类和扩展有什么区别?可以分别用来做什么?分类有哪些局限性?分类的结构体里面有哪些成员? 3. 被weak修饰的对象在被…
关于flex-shrink如何计算的冷知识
假设有一个div内包含三个子div1, div2, div3,宽度分别200px. 对于flex-grow对于剩余空间分配比例的计算相信用过flex布局的都非常熟悉了。这里还是简单列一下计算公式: 假设div1, div2, div3的flex-grow分别设置为 1,2,3.…
iOS 远程推送
iOS中的通知包括本地推送通知和远程推送通知,两种通知在iOS系统中通过横幅或者弹出提醒两种形式来告诉用户,点击系统弹出的通知会打开应用程序。 今天主要介绍iOS端关于远程推送通知的相关功能及操作。 (4)远程推送必须真机调试,模拟器无法获取得到device token。 只有…
iOS 13 适配要点总结
苹果在当天正式弃用 Xcode 11.2 版本,需要更新至 Xcode 11.2.1 或之后的版本进行打包提审。 所有提交到 AppStore 的新应用和应用更新必须使用 iOS 13 的 SDK 进行编译打包。并支持所有对应所有设备的屏幕尺寸,详请可见 Submit Your…
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2018-03-28