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ThreeJs 从基础入门到实现3D地球动画与智慧园区雏形
Threejs 实现地球动画与智慧园区,涉及threejs基础的场景构建,模型加载,帧动画与纹理绘制
看了9个开源的 Vue3 组件库,发现了这些前端的流行趋势
参考了如下组件库,因为有些设计是多个版本和框架的,这里只讨论 Vue3 版本。 element-plus - 经典中的经典,全面支持 Vue 3 tdesign-vue-next - 鹅厂优质 UI
浅谈:为啥vue和react都选择了Hooks🏂?
什么是Hooks?它的优点在哪?为啥vue和react都认为它是未来?小春我想和大家简单聊一聊关于Hooks的来龙去脉。
2022年了,真的懂requestAnimationFrame么?
requestAnimationFrame 是什么 window.requestAnimationFrame() 告诉浏览器——你希望执行一个动画,并且要求浏览器在下次重绘之前调用指定的回调函数更新
JavaScript判断数组的五种方法
JavaScript判断数组的五种方法1. instanceof使用instanceof运算符判断,instanceof2. Array.isArray使用ES5的方法Array.isArray关键词
二线城市非互联网公司,我的前端自救之路😬 | 掘金征文
现在是北京时间23:42,刚输一局王者荣耀心情有些低落... 好吧,承认自己最近有些颓废了,回想起这半年,作为 二线城市 且 传统行业 公司工作的web前端开发者,没有项目的压力没有上司的压力没有产品经理撕逼,总之来说,这里就是摸鱼者的天堂... 一些常见的算法如:数组扁平化,…
再谈前端虚拟列表的实现
书接上文,在之前的 聊聊前端开发中的长列表 中,笔者对「可视区域渲染」的列表进行了介绍,并写了一个简化的例子来展现如何实现。这种列表一般叫做 Virtual List,在本文中会使用「虚拟列表」来指代。在本文中,笔者会把上篇文章中的简化例子一步步强化成一个相对通用、性能优异的虚…
给新手前端的✋5段救命🚀css代码(scss mixin)
在工作中我也攒下了不少常用css, 我把他们封装成了mixin, 挑选了✋5个分享给大家, 希望大家喜欢. 参过参数可以只是单/多行. 移动端由于像素密度比的问题, 实际的1px边框看起来比较粗, 如果想要更"细"可以使用下面的代码. 不同像素密度比的设备都可以兼容(pc/手机…
重学 JS 系列:聊聊继承
继承得靠原型来实现,当然原型不是这篇文章的重点,我们来复习一下即可。 对象之间通过 __proto__ 连接起来,这样称之为原型链。当前对象上不存在的属性可以通过原型链一层层往上查找,直到顶层 Object 对象 其实原型中最重要的内容就是这些了,完全没有必要去看那些长篇大论什…
一个前端的2018总结,2019展望 | 掘金年度征文
我是技术胖,我来参加征文了,其实我在2018年年底时,写过一篇总结文章了,看来是写早了。 2018年已经过去15天了,这是让人神往和欣喜的一年。既然是写给别人看的,就要有价值,所以本文不会唧唧歪歪说自己的收获,而是给别人带来了一些帮助的总结。 在这一年里,我录制了160多集视频…
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