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Flutter 从0到1开发一个天气应用:知天气
Flutter从2018年发布第一个版本到今天已经发展到Flutter 2.5了。Google这几年来非常重视Flutter的发展,各类教程以及活动迎面而来。同时支持Mobile(Androi
“App is scanning too frequently"什么鬼?
在前一篇文章中我们分析了BluetoothLeScanner的源码,了解了Android系统中关于低功耗蓝牙扫描的业务逻辑。下面我们就继续分析关于低功耗蓝牙扫描中的常见问题之一“App is scanning too frequently…” 相信大多数开发郭低功耗蓝牙的小伙伴…
BluetoothLeScanner源码解析
对于低功耗蓝牙而言,设备的发现的一种重要的手段就是通过设备的扫描,当然这不是唯一的手段。关于设备的扫描我们在Bluetooth LE实战篇中的低功耗蓝牙之设备扫描中阐述过,所以在这里就不再进行过多的解释。 言归正传,我们来分析BluetoothLeScanner的源码。我们先来…
iBeacon参数
上一篇文章我们讨论了低功耗蓝牙连接建立的相关问题,本篇文章我们就来研究一下低功耗蓝牙设备的主要应用iBeacon参数以及参数修改方面的问题。首先我们需要了解以下市场上主流的蓝牙信标的相关知识。 1.iBeacon:Apple公司产品,基于Bluetooth Low Energy…
低功耗蓝牙开发之建立连接
上一篇文章我们讲述了低功耗蓝牙设备开发过程中的广播数据解析,对于常见的应用场景而言,做到解析广播数据已经够了,况且一旦中心设备和外围设备建立连接的话,广播就会终止。但是对于蓝牙设备管理员而言,就需要连接上外围设备,然后进行设备参数的修改; connect():重连方法。当外围设…
BluetoothLe广播数据解析
对于低功耗蓝牙而言,一般分为两种类型的设备:一种为是Central devices(中心设备),一种是Peripheral devices(外围设备)。中心设备一般为手机或者Pad等设备,外围设备一般为手环,iBeacon等低功耗蓝牙设备。外围设备一般低功耗蓝牙设备,时刻通过广…
低功耗蓝牙开发之设备扫描
了解点蓝牙开发的童鞋都知道,在进行蓝牙设备的扫描之前需要开启蓝牙。不了解的童鞋可以阅读上一篇文章:蓝牙开发之开启蓝牙。成功开启设备蓝牙功能之后,我们需要拿到周围蓝牙设备信息,这就需要使用到扫描功能。 熟悉蓝牙的童鞋应该知道,在Android 4.3(API 18)时,增加了使用…
蓝牙开发之开启蓝牙
我们本部分文章主要探讨低功耗蓝牙的开发,关于经典蓝牙的开发不是本系列文章的探讨范围。 我们都知道对于Android设备而言,是在Android 4.3(API 18)之后开始支持低功耗蓝牙。不清楚Android设备中蓝牙的发展过程的,可以阅读Android设备中的蓝牙这篇文章。…
认识Bluetooth Low Energy
低功耗蓝牙(BLE),有时又被称为“Bluetooth Smart”,是经典蓝牙的轻量化,同时在Bluetooth 4.0 core specification规范中作为一部分进行介绍。尽管低功耗蓝牙和经典蓝牙存在一部分重复部分,但是低功耗蓝牙实际上有着完全不同的血统,并且再被…
认识蓝牙
由于公司发展需要,最近一段时间一直在开发蓝牙相关的产品。毕竟近期物联网发展的热度有增无减,索性就把开发过程中遇到的问题和一些新的总结出来,供大家参考和使用。关于蓝牙的基本概念什么的在这里就不再描述,不清楚的童鞋可以在百度百科或者维基百科进行查阅。 本次我们主要介绍蓝牙的发展历程…
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