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关于var a = 2; JS干了什么?
码块被称为词法单元(token)。例如,考虑程序 var a = 2;。这段程序通常会被分解成 为下面这些词法单元:var、a、=、2 、;。 结构的树。这个树被称为“抽象语法树”(Abstract Syntax Tree,AST)。 将 AST 转换为可执行代码的过程称被称为…
三种缓存方式,再也不用麻烦运维小哥哥了!!!
我们都知道,对于我们前端开发来说,缓存是一个十分重要的东西,即希望用户不能每次请求过来都要重复下载我们的页面内容,希望为用户节省流量,并且能提高我们页面的浏览流畅度,但是同时当我们修改了一个bug后,又希望线上能够及时更新,这时候就要求爷爷告奶奶让运维小哥哥帮我们刷新一下缓存了…
关于node中的流,只想说让上天知道我不认输!
我们先来介绍介绍今天的主角,流。 那么流到底是什么呢,我们先来通过fs中的creatReadStream和createWriteStream来了解一下。 我们通过名字就能知道这个方法是一个继承了可读流的方法,这个方法和我们的fs.read其实作用一样都是用来读取文件的,它的底层…
手写一个node中的发布订阅
之前我们聊过发布订阅的模式就是,当一个用户订阅了一些事件之后,如果这些事件触发了,那我们就要去执行用户在订阅事件的时候定义的函数。 node中有一个核心模块就是events,他实现的功能其实就是我们的发布订阅模式,上面的解释其实就是说明了events这个模块在我们node的一些…
麻烦把JS的事件环给我安排一下!!!
上次大家跟我吃饱喝足又撸了一遍PromiseA+,想必大家肯定满脑子想的都是西瓜可乐...... 呃,清醒一下,今天大家搬个小板凳,听我说说JS中比较有意思的事件环,在了解事件环之前呢,我们先来了解几个基本概念。 感觉说起来并不是很好理解,我们举个例子,比如有一个乒乓球盒,我们…
啥?喝着阔落吃着西瓜就把Promise手写出来了???
首先,我们通过字面可以看出来Pormise是一种解决方案,而且还有两种传统的解决方案·回调函数和事件,ok,那么我们就来先聊聊这两种方案。 这样的实现就是回调函数,但是如果我要实现在一段动画,动画的执行过程是小球先向右移动100px,然后再向下移动100px,在向左移动100p…
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