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一文快速入门 Kotlin 协程
在今年的三月份,我因为需要为项目搭建一个新的网络请求框架开始接触 Kotlin 协程。那时我司项目中同时存在着两种网络请求方式,采用的技术栈各不相同,Java、Kotlin、RxJava、LiveDa
🤡花3分钟,重拾开发效率神器 → Live Templates
快速讲解网上烂大街的:Live Templates介绍 + 自定义模板外,手把手教你手撕一个中文转英文的Expression,从此开发效率up↑up↑up↑,适用于Idea全家桶的各路IDE~
Intellij IDEA 插件开发 | 京东云技术团队
很多idea插件文档更多的是介绍如何创建一个简单的idea插件,本篇文章从开发环境、demo、生态组件、添加依赖包、源码解读、网络请求、渲染数据、页面交互等方面介绍,是一篇能够满足基本的插件开发工程要
“终于懂了” 系列:Android屏幕刷新机制—VSync、Choreographer 全面理解!
在Android中,当我们谈到 布局优化、卡顿优化 时,通常都知道 需要减少布局层级、减少主线程耗时操作,这样可以减少丢帧。如果丢帧比较严重,那么界面可能会有明显的卡顿感。我们知道 通常手机刷新是每秒60次,即每隔16.6ms刷新一次。 问题来了: 本文介绍的内容会详细解释以上…
Android APK打包流程
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Android深入四大组件(七)Android8.0 根Activity启动过程(后篇)
在几个月前我写了Android深入四大组件(一)应用程序启动过程(前篇)和Android深入四大组件(一)应用程序启动过程(后篇)这两篇文章,它们都是基于Android 7.0,当我开始阅读Android 8.0源码时发现应用程序(根Activity)启动过程照Android …
让我印象深刻的 JavaScript 面试题
对于一个web前端来说,面试的时候,难免会遇到javascript的面试题。就我自己而言。有几道面试题,有些是我面试遇到的,有些是在网上看到的,但是都印象深刻。今天就来简单分析一下我遇到的,印象深刻的一些面试题!主要目的希望能让小伙伴学到一些东西,如过以后遇到类似的情况,就记得…
UML 类图介绍
类图是描述类、接口以及类之间关系的图。 类在 UML 中通常以实线矩形框表示。 矩形框中有若干分隔框,分别包含类名、属性、行为等元素。如下图: 接口的类图表述与类大致相同,不同的是接口名要添加 Interface 标识,且行为的可见性必须用 "+" 表示。如下图: 继承是面向对…
JSON 简明指南
JSON 作为一个数据标准,它已经逐步替代 XML 成为 Internet 上最受欢迎的交互数据格式。无论你是前端还是后端开发人员都应该深入理解 JSON 这种数据交换标准
你了解 HandlerThread 么?
本文我们将讲解 HandlerThread 相关的概念。HandlerThread 是什么东西呢?了解一个类最好的方法就是查看类的定义,所以我们就看一下 HandlerThread 是如何定义的吧。查看类的定义时有这样一段话...
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