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使用 three.js 中的 CSS3DRenderer 实现 3d 卡片的效果
第一次尝试选择了我比较熟悉的 PixiJS,关于我如何用 PixiJS 中的 Sprite3d 做了一个失败的 3D 卡片,可以 戳这里查看。 有了第一次失败的经历,果断老实选择使用 three.js 来实现 3d 效果。 但为什么选择使用 CSS3DRenderer 实现,可…
原来 CSS 与 JS 是这样阻塞 DOM 解析和渲染的
hello~各位亲爱的看官老爷们大家好。估计大家都听过,尽量将CSS放头部,JS放底部,这样可以提高页面的性能。然而,为什么呢?大家有考虑过么?很长一段时间,我都是知其然而不知其所以然,强行背下来应付考核当然可以,但实际应用中必然一塌糊涂。因此洗(wang)心(yang)革(b…
深拷贝的终极探索(90%的人都不知道)
划重点,这是一道面试必考题,我就问过很多面试者这个问题,✧(≖◡≖✿)嘿嘿首先这是一道非常棒的面试题,可以考察面试者的很多方面,比如基本功,代码能力,逻辑能力,而且进可攻,退可守,针对不同级别的人可以
浏览器的回流与重绘 (Reflow & Repaint)
浏览器使用流式布局模型 (Flow Based Layout)。 浏览器会把HTML解析成DOM,把CSS解析成CSSOM,DOM和CSSOM合并就产生了Render Tree。 有了RenderTree,我们就知道了所有节点的样式,然后计算他们在页面上的大小和位置,最后把节点…
浅谈使用 Vue 构建前端 10w+ 代码量的单页面应用开发底层
随着业务的不断累积,目前我们 ToC 端主要项目,除去 node_modules, build 配置文件,dist 静态资源文件的代码量为 137521 行,后台管理系统下各个子应用代码,除去依赖等文件的总行数也达到 100万 多一点。 本文会在主要描述以 Vue 技术栈为技术…
细数国内外的前端大牛
本文将枚举一些前端界内比较熟知的前端技术大牛,分为个人简介、技术博客、擅长领域几个方向,希望能对初步进入前端的人一些指引和学习的方向。以下排名不分先后,个人推荐需要了解的大牛有朴灵,尤雨溪,大漠,张鑫旭,阮一峰,wintercn等。 玉伯(王保平),淘宝前端类库 KISSY、前…
前端入行的这三年 | 掘金技术征文
本文将分享我的个人工作经历,介绍自己选择前端行业的考虑以及近四年的职业发展和技术规划。在自己专业不佳的情况下,自己获得了自己比较满意的一个现状。 我毕业的大学不是985、211,就普通的一本,专业是信息管理与系统系下电子商务专业,,于2014年毕业,毕业后在一家创业公司一直从事…
Vant 1.0 发布:轻量、可靠的移动端 Vue 组件库
距离 Vant 首次发布刚好过去了半年时间,在这半年时间里 Vant 团队广泛吸纳社区的反馈和建议,持续对组件进行打磨、优化,使得 Vant 逐渐成长为一个轻量、可靠的移动端 Vue 组件库。 在这个时间点上我们决定发布 Vant 的 1.0 正式版,希望未来有更多小伙伴能够参…
webpack 为什么这么难用?
如今对于每一个前端工程师来说,webpack 已经成为了一项基础技能,它基本上包办了本地开发、编译压缩、性能优化的所有工作,从这个角度上来说,webpack 确实是伟大的,它的诞生意味着一整套工程化体系开始普及,并且慢慢统一了前端自动构建的让前端开发彻底告别了之前的刀耕火种时代…
js 深拷贝 vs 浅拷贝
本文主要讲一下 js 的基本数据类型以及一些堆和栈的知识和什么是深拷贝、什么是浅拷贝、深拷贝与浅拷贝的区别,以及怎么进行深拷贝和怎么进行浅拷贝。 本文思维导图如下: 本文思维导图 本文首发于我的个人博客:http://cherryblog.site/ 堆和栈的区别 其实深拷贝和浅…
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2016-10-21