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前端获取微信头像 base64 数据的踩坑实践
前端生成一张图片, 一般是基于页面的内容(DOM)生成一张用于分享的海报形式的图片(例如通过 html2canvas)。不过当分享的图片要包含微信用户的头像时(图片位于 thirdwx.qlogo.cn 域名,没有转存到自己的域名下),微信用户的头像图片相当于页面是跨域的。我们…
给大家一些建议,2024 要多路开花,前端已死(衰弱)不只是说说而已
整篇文章,只有干货,没有心理按摩,想看心理按摩建议出门右转。如果说 2023 年前端最热门的话题, **「前端已死」** 势必是最热门的话题。
农村程序员&独立开发者,在村里各处写代码的日常与一路走来的历程
大家好,我是陈随易,目前是全职自由独立开发者,已经3年没上班了,一直待在农村。23年6月到9月,研发和推出了自己的2款自研小产品(utools插件易待办和vscode扩展fnMap),盈利6000元。
桌面端效率工具 Rubick 来了🎉
Rubick 是一款基于 Electron 做的开源、免费桌面端效率工具箱;目标是通过一系列辅助插件解决工作、学习、开发上的效率问题。
作为前端,要学会用Github Action给自己的项目加上CICD
前言 这是一篇属于面向前端的关于CICD和Github Action的入门文章,其旨在: 入门掌握Github Action的用法 学习CI和CD的含义及其实现细节 基于Github Action展示
基于three.js的三维空间曲线轨迹运动
做项目时会遇到物体或者相机需要做复杂轨迹运动的情况,往往没法简单的通过修改位置来达成我们想要的运动效果。 这时候可以通过引入多段曲线去拟合我们想要的运动轨迹,再获取曲线的参数去控制物体做相应轨迹的运动
深入分析数组去重
数组去重 是常见的面试考点,所以我就试着深入学习一下。网上也有很多数组去重的文章,但我自己觉得分析地不够深入,其实其中很多的实现都是重复的,可以归为一类,比如 双重循环法 和 indexOf法 的本质都是双重循环,故写下此文,做进一步的总结,同时加深理解。 1. 双重循环 这种…
三种视频流浏览器播放解决方案
最近在项目中遇到需要视频直播、视频回放等需求,在实现过程中也碰到了很多坑,因此在这里记录一下调研过程中遇到的解决方案。 可以将不同速率的版本切成相应的片;播放器可以直接使用http协议请求流数据。 延迟大小受切片大小影响,不适合直播,适合视频点播。 实时性差,延迟高。HLS 的…
最简单的移动端适配方案(rem+vw)--没有之一
rem 这个单位对于前端来说并不陌生了,在移动端适配方面,我们经常会用到它,通常我们会采用类似淘宝flexible.js 的方案, 写px,然后通过插件转化成rem,然后得出一堆小数值的rem单位.淘宝这个方案已经用了很多年,兼容性很好,然而现在已经2018年了,许多兼容性问题…
rem, vw, 还是...? 各凭本事的移动端适配方案
2018年最后的法定假期都已经结束了,我相信大部分正在进行或曾经进行过移动端页面开发的同学都或多或少的了解过使用rem进行移动端页面适配的方案以及使用vw的方案,(没了解过的同学可以参见大漠老师的这两篇文章 使用Flexible实现手淘H5页面的终端适配和再聊移动端页面的适配)…
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2016-10-21