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Android自定义View:一个精致的打钩小动画
1. 前言 恰好这段时间也在看【HenCoder】的自定义view教程(里面写得非常非常详细,也有相应的习题等等),所以就趁热打铁,熟悉一下学习的知识。 2. 分析 这个动画实现起来并不复杂,掌握几个基本的自定义view的方法即可。 这个一开始的时候想用drawArc()加上设…
轻松自制flyme悬浮球
去年用了一整年的MX4Pro,魅族留给我最大的印象就是悬浮球了(质量问题我就不说了),左右滑动切换应用、上拉返回桌面、下拉打开通知栏、轻触返回…,一切都那么丝滑。然而自从上半年换成了s7dege,我感觉怎么也习惯不了没有悬浮球的生活了。
Android 混淆简单入门
zipAlign可以让安装包中的资源按4字节对齐,这样可以减少应用在运行时的内存消耗。所以打包正式版最好也开启。
可能是Android平台上最快的图片压缩框架。
emmm...不管怎么说,我也写了一个适用于Android平台的图片压缩框架。 内置默认的Luban压缩算法策略,快速的多线程压缩,必要的内存安全检查。 不同细粒度下可控的压缩任务,支持同步和异步的调用。 完善的外围api,方便的链式调用,拿来即可用。
Android 仿知乎分享控件
通过 PackageManager 的 queryIntentActivities 方法获取到的应用是按照应用安装的先后顺序,而 Lollipop(5.0) 开始原生分享已支持自动把常用应用排在最顶部。当然也可以自己实现应用的排序,但比较折腾,可参考源码 ResolverAct…
Android 中LayoutInflater(布局加载器)源码篇之rInflate方法
如果读者没有阅读过该系列博客,建议先阅读下博文说明,这样会对后续的阅读博客思路上会有一个清晰的认识。 在rInflate这里做的操作,就是识别这些节点,然后对应解析形成响应的元素,下面我们会根据代码,一段一段分析rInflate都做了什么. (1)如果发现requestFocu…
Android矢量动画实践
整理并实践了一些Android矢量动画,介绍的比较详细。
玩转 TODO 及自定义 TODO
在开始之前,我们先来看看开发过程中,面对以前写的代码常会碰到的问题: 这块代码好几次用到了,应该抽出去; 这个算法可以换个更高效的写法; 这段逻辑绕来绕去,其实可以换个思路。 ……
Android实现dialog的3D翻转
通过一个简单是使用场景介绍了实现了使用dialog展示3D翻转效果
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