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8小时前
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InsideLyra - 致UE“初学者”
【USparkle专栏】如果你深怀绝技,爱“搞点研究”,乐于分享也博采众长,我们期待你的加入,让智慧的火花碰撞交织,让知识的传递生生不息! 视频地址: 【Inside Ly...
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6天前
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UE的粒子系统开销怎么优化
1)UE的粒子系统开销怎么优化 2)哪里能下载或共享Adreno Offline Compiler 3)怎样测试游戏在各个机型上的安装/进游戏的成功率 这是第463篇UWA...
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13天前
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Async Asset Upload下Time Slice和Buffer Size在移动端分别如何设置
1)Async Asset Upload下Time Slice和Buffer Size在移动端分别如何设置 2)UE LLM中观察到Physics/ChaosAcceler...
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19天前
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Unity实现Nanite
【USparkle专栏】如果你深怀绝技,爱“搞点研究”,乐于分享也博采众长,我们期待你的加入,让智慧的火花碰撞交织,让知识的传递生生不息! 1. 介绍 Nanite是UE5...
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20天前
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.so mmap计算工具内存翻倍现象
1).so mmap计算工具内存翻倍现象 2)iOS报告中的Low Memory是如何被促发的 这是第461篇UWA技术知识分享的推送,精选了UWA社区的热门话题,涵盖了U...
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27天前
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如何使Bloom只局部地作用于特效以提高性能
1)如何使Bloom只局部地作用于特效以提高性能 2)为什么物理内存一直上涨 这是第460篇UWA技术知识分享的推送,精选了UWA社区的热门话题,涵盖了UWA问答、社区帖子...
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1月前
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2025年度大赏 | UWA问答精选
时光流转,深耕不辍。UWA知识型栏目《厚积薄发 | 技术分享》已悄然陪伴大家走过459个工作周。在这一年的技术征途里,我们依旧扎根真实的游戏开发场景,以问答社区的经验沉淀为...
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1月前
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UE5多线程|TaskGraph
【USparkle专栏】如果你深怀绝技,爱“搞点研究”,乐于分享也博采众长,我们期待你的加入,让智慧的火花碰撞交织,让知识的传递生生不息! TaskGraph是线程池的进阶...
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1月前
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UE是怎么管理纹理的各向异性采样的
1)UE是怎么管理纹理的各向异性采样的 2)Unity 2022动态设置光照贴图手机端显示异常 这是第459篇UWA技术知识分享的推送,精选了UWA社区的热门话题,涵盖了U...
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1月前
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参数GPU Write Total Bandwidth的含义是什么,导致其值过高的因素有哪些
1)参数GPU Write Total Bandwidth的含义是什么,导致其值过高的因素有哪些 2)对Unity项目来说,性能和效果可以兼顾的物理插件有哪些推荐 这是第4...
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1月前
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Unity IL2CPP的GC原理
【USparkle专栏】如果你深怀绝技,爱“搞点研究”,乐于分享也博采众长,我们期待你的加入,让智慧的火花碰撞交织,让知识的传递生生不息! 背景:前段时间在项目内做了关于M...
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1月前
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哪些因素和参数会影响Bloom的性能开销
1)哪些因素和参数会影响Bloom的性能开销 2)为何Scripting Threads的#0线程数量异常 这是第457篇UWA技术知识分享的推送,精选了UWA社区的热门话...
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2月前
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UE5多线程|ThreadPool
【USparkle专栏】如果你深怀绝技,爱“搞点研究”,乐于分享也博采众长,我们期待你的加入,让智慧的火花碰撞交织,让知识的传递生生不息! 当有持续时间短,又比较杂的异步任...
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2月前
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如何解决ProtoBuf反序列化中GC高的问题
1)如何解决ProtoBuf反序列化中的GC高的问题 2)如何在编辑器中集成实时查看Mipmap使用层级工具 这是第455篇UWA技术知识分享的推送,精选了UWA社区的热门...
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2月前
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Unity GameFramework框架理论解析与应用实践
本专栏是 Unity 生态中热门的 GameFramework 框架系统性学习合集,专为解决开发者 “框架上手难、源码看不懂、项目不会用” 三大痛点打造。内容涵盖框架核心功...
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2月前
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如何排查优化URP内置Shader冗余
1)如何排查优化URP内置Shader冗余 2)运行时Shader内存下降的原因 这是第454篇UWA技术知识分享的推送,精选了UWA社区的热门话题,涵盖了UWA问答、社区...
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2月前
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UE5多线程|FRunnableThread
【USparkle专栏】如果你深怀绝技,爱“搞点研究”,乐于分享也博采众长,我们期待你的加入,让智慧的火花碰撞交织,让知识的传递生生不息! UE游戏包与编辑器中都有众多线程...
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2月前
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移动端反射探针格式用什么比较合理
1)移动端反射探针格式用什么比较合理 2)不同平台打包热更容灾问题的解决方案 这是第453篇UWA技术知识分享的推送,精选了UWA社区的热门话题,涵盖了UWA问答、社区帖子...
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3月前
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为何iPad Pro上设置目标帧率为90时无法生效
1)为何iPad Pro上设置目标帧率为90时无法生效 2)为什么在Dedicated Server发布的程序中内存数值异常 这是第452篇UWA技术知识分享的推送,精选了...
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