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为什么你写的 `position: sticky` 不工作?99% 的前端都踩过这个坑
前端世界里有很多看似“直白”的属性,比如 position: sticky,听起来像是“粘住某个位置”——只要设置好就能吸附在页面某个位置上,滚动时一动不动。 结果实际开发中你可能经历过以下崩溃三连:
高并发场景下,为什么大厂都选择SSE而不是WebSocket?
引言:一次推送技术引发的“血案” 某日深夜,某电商平台的服务器突然宕机。 事故原因:每秒100万用户通过WebSocket请求抢购茅台,服务器因频繁握手耗尽CPU资源。 解决方案:技术团队将协议切换为
前端vue项目使用ffmpeg处理视频
前言 最近的一项需求要求前端支持视频压缩,并能够播放 .avi 格式的视频。因为浏览器本身并不支持 .avi 格式的视频播放,所以在上传之前需要将其转换为 .mp4 格式。本文将介绍如何实现视频的压缩
使用 uni-app 开发 APP 并上架 IOS 全过程
本文记录了我使用uni-app开发构建并发布跨平台移动应用的全过程,旨在帮助新手开发者掌握如何使用uni-app进行APP开发并最终成功上架。通过详细讲解从注册开发者账号、项目创建、打包发布到应用商店
卧槽,牛逼!vue3的组件竟然还能“暂停”渲染!
有没有一种完美的方案,从服务端获取数据的逻辑放在子组件中,并且在获取数据的期间让子组件“暂停”一下,先不去渲染,等到数据请求完成后再第一次去渲染子组件呢?
全网最详bpmn.js教材-基础篇
bpmn.js是一个BPMN2.0渲染工具包和web建模器, 使得画流程图的功能在前端来完成. 因为公司业务的需要因而要在项目中使用到bpmn.js,但是由于bpmn.js的开发者是国外友人, 因此国内对这方面的教材很少, 也没有详细的文档. 所以很多使用方式很多坑都得自己去找…
全网最详bpmn.js教材-事件篇
bpmn.js是一个BPMN2.0渲染工具包和web建模器, 使得画流程图的功能在前端来完成. 因为公司业务的需要因而要在项目中使用到bpmn.js,但是由于bpmn.js的开发者是国外友人, 因此国内对这方面的教材很少, 也没有详细的文档. 所以很多使用方式很多坑都得自己去找…
vue3.4更新细节,保证你看的明明白白
defineModel 同学已经转正 defineModel的简单介绍 使用 $emit更新父组件传递过来的数据(vue3.2) 使用 defineModel 更新父组件传递过来的数据(vue3.4)
天天看到有人抵触ref,有人抵触reactive,把我整笑了
背景 这几天看到好多文章标题都是类似于: 不用 ref 的 xx 个理由 不用 reactive 的 xx 个理由 历数 ref 的 xx 宗罪 我就很不解,到底是什么原因导致有这两批人: 抵触 re
手写Vue2.0源码(一)-响应式数据原理|技术点评
前言 时间过得太快 一晃半年都没写文章了 哈哈 如今又到了一年一度的金三银四的好时节 我李汉三回来了 先说一下写此系列的初衷--最近公司招聘高级前端岗位 于是面了很多人 这面着面着就有点 痛心疾首 了
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