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Y3编辑器是网易自研的一款游戏开发工具,内置丰富的网易IP美术资源与配套模块,使制作游戏的技术门槛与时间、美术成本消耗大幅降低,其完善且灵活的商业化模式、可观的创作者分成,已为多位中小开发者创收千万!
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9月前
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【Y3编辑器】物体编辑器中的挂接指引
特效挂接:1. 打开物体编辑器 2. 点击魔法效果 3. 新建项目 4. 替换需要绑定的模型 5. 选择挂接点 6. 添加特效 7. 确认效果...
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9月前
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【Y3编辑器】物体编辑器的界面介绍
物体编辑器可以让你轻松地编辑和管理游戏中的单位,装饰物,物品,技能,魔法效果,投射物,科技,可破坏物,声音,同时你还可以创造或修改各种游戏内容,比如单位名称,攻击力等。...
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9月前
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【Y3编辑器】界面编辑器的案例教学
文本控件可以在界面上显示一段不可交互的文本。 界面模块相关变量类型共有五种:元件、元件类型、元件预设、界面控件、界面控件类型...
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9月前
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【Y3编辑器】界面编辑器的控件、元件
节点板块中展示了每个画板里的控件,可以在这里对控件进行重命名,对控件的层级进行调整,添加,删除操作。在界面编辑器中,可以使用元件(prefab)来复用相同或者相近的界面控件...
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9月前
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【Y3编辑器】系列教程之界面编辑器
界面编辑器中包含针对项目GUI (Graphical User Interface,图形用户界面)的各种编辑方法,可以丰富游戏玩家的视觉体验。...
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9月前
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Y3编辑器最核心的功能模块—ECA触发器
触发器是所有逻辑的诞生处,你可以在触发器通过事件-条件-动作来实现各种效果。即当游戏内发生某些事件,且满足一定条件后就会触发一些动作。...
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9月前
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如何在游戏开发中让单位通过模拟真实玩家的行动而拥有“智能”行为
行为树是实现游戏AI的一种方式。游戏中的AI让单位通过模拟真实玩家的行动而拥有“智能”行为。例如PVE的敌人,BOSS的战斗模式,玩家召唤物等。作为玩法的重要组成部分,增强...
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9月前
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一句代码没写,我用游戏开发工具完成了NPC对话和装备限制
本篇内容向你介绍怎样不写一句代码,仅使用游戏开发工具Y3编辑器实现游戏内的NPC对话和装备限制功能。...
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11月前
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【Y3编辑器】入门级的触发器教学:基础概念一览
今日份Y3课程——触发器(Trigger)基础概念介绍。原理+演示+实操,15分钟带你了解触发器的三个关键概念,完成触发器系统入门。...
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11月前
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【Y3编辑器】啥?学会主界面就会游戏地编?
Y3编辑器主界面左上方的菜单栏提供针对编辑器和项目的基本设置功能,分为文件、编辑、窗口、细节、调试、发布、插件、帮助。...
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11月前
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【Y3编辑器】如何利用Y3编辑器创建一个新的项目
从启动页开始,将踏上使用编辑器创作的旅途。本文将从创建一个新的项目和打开已储存的的项目,介绍如何使用Y3编辑器创建游戏地图。...
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11月前
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【Y3编辑器】商业化及AI客服
本篇文章将向你介绍与Y3编辑器相配套的商业化模式(如何在KK官方对战平台推广及赚钱)及AI客服板块。...
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11月前
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带你认识Y3编辑器的各种窗口
本文从主窗口、预览窗口、放置对象窗口、工具面板窗口等,概览Y3编辑器内的主要界面,详细内容请前往Y3编辑器客户端查看。...
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11月前
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【Y3编辑器】游戏立项指引
了解完Y3编辑器的强大功能后,是否跃跃欲试想要制作一款自己的游戏?别着急,先看完这篇开发者指引,一定能为你的游戏立项提供更多帮助。...
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11月前
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Y3编辑器的配置需求与安装
Y3编辑器内置了丰富的网易IP美术资源与配套模块,使制作游戏的技术门槛与时间、美术成本消耗大幅降低;其完善且灵活的商业化模式、可观的创作者分成,已为多位中小开发者创收千万!...
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11月前
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Y3编辑器是什么?
Y3编辑器是网易自研、以行业顶级水准的Messiah引擎为底的一款高效的游戏创作工具,支持创作者生成原生内容。...
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2024-11-05