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入职2个月,我写了一个VSCode插件解决团队遗留的any问题
背景 团队项目用的是React Ts,接口定义使用Yapi。 但是项目中很多旧代码为了省事,都是写成 any,导致在使用的时候没有类型提示,甚至在迭代的时候还发现了不少因为传参导致的bug。 举个例子
嘿,我用canvas画了一个甘特图的demo
用canvas画了一个甘特图的demo。项目基于zrender,功能比较完整可用,也算是记录最近一些时间的研究和学习,现在写文分享给大家,这是我的第一篇文章,希望大家喜欢:)
JavaScript 代码简洁之道
测试代码质量的唯一方式:别人看你代码时说 f * k 的次数。 代码质量与其整洁度成正比。干净的代码,既在质量上较为可靠,也为后期维护、升级奠定了良好基础。 本文并不是代码风格指南,而是关于代码的可读性、复用性、扩展性探讨。 可能同一个项目对于获取用户信息,会有三个不一样的命名…
可扩展的前端#2--常见模式(译)
让我们继续讨论前端可扩展性!在上一篇文章中,我们仅在概念上讨论了前端应用程序中的架构基础。现在,我们将动手操作实际代码。 不管你使用哪个库来抽象 view 或管理 state,前端应用程序中都有重复出现的模式。在这里,我们将讨论其中的一部分,因此请系紧安全带! 我们选择用例作为…
7步实现前端代码分层
代码分层,可以代码的职责划分清晰,代码的可维护性也有明显的提高。但现实开发更多是后端在做,能不能前端也搞搞?也来一起来实践一下。
《从0到1手写可插拔前端框架》2.牛刀小试: 实现并发布一个CLI
该小节主要知识点: npm 包项目搭建 认识类库开发时常用 package.json 字段 正确使用 bin 字段 什么是 npm link 带大家一起发布第一个包 这里我带大家一步一步来实现我们的第
68种架构可扩展性设计:从类到服务治理(成就架构师必备,收藏金典)
在现代软件工程中,可扩展性是确保软件系统能够适应未来增长的关键特性。本文将全方位探讨可扩展性的多个方面,包括类设计、插件化、框架设计、架构设计、中间件集成扩展和服务治理。主要传递给大家扩展性设计的思路
快速检索碰撞图形:四叉树碰撞检测
大家好,我是前端西瓜哥。 在上篇文章我们讨论了使用 脏矩形渲染,通过重渲染局部的图形来提优化 Canvas 的性能,将 GPU 密集转换为 CPU 密集。 CPU 密集在哪? 在需要遍历 所有的图形
基于CRDT的协同编辑开发(Yjs)
随着云上办公和远程工作的普及,越来越多的在线办公软件加入了协同编辑功能,使得多人能够同时编辑同一份资源,提高工作效率。 对于多人协作,开发人员通常使用 git 作为版本管理工具来并行开发需求,通过 m
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2021-04-27